此页面为《轻梦谭-瓮之篇-》的体验版本,包含序章和前两章的故事内容。
下载开放时间为4月18日上午10点到4月23日0点,为不限号测试。
正式预约链接请点击:
https://www.xiaohei.com/app/182430
因为受到新冠疫情的影响,第一章的日语配音部分暂时无法录制,所以也暂时无法公开声优,请大家多多谅解。
大家好,我是GOS,《轻梦谭-瓮之篇-》的制作人,由于新冠病毒的影响,原本应该在2月份就放出的试玩版一直拖(gu)到了现在。其间也发生了许多事情。2020年对大部分人都将是很特别的一年,对我们来说更是如此。
几乎停工的两个月,游戏的制作进度不可避免的受到了影响,而为了游戏整体质量,不管是我也好还是美术同学们也好都不愿意做出妥协。在这个过程之中我们也遇到了各种各样创业公司会面临的问题,也陆陆续续地有人退出有人加入。从个人的角度来说,我很珍惜小团队里面的每一个成员,但是自己每次还是会感觉到人力有尽时。
在这里先要对从团队成立至今一起共事,一起努力过的每一位同伴说一声感谢。同样也要对一直在玩家群里面等待消息的玩家们说一声感谢。希望我们做出来的是值得你们期待的作品。
关于试玩版:
这次的试玩版放出的是游戏序章以及前两章的内容,仅仅是故事的一个开始。其实大部分内容早在年前就已经完成了,在steam上曾经因为误操作流出过一个比较老的版本,现在对比之前好了很多,但仍留有很多问题。然而我们近期都在努力推动后续内容的制作,对这个试玩版最近的修改主要在演出的特效优化以及音乐和配音的整体制作上,更多的优化会在整体内容完工之后再进行。
也希望这次测试之后能够得到玩家们的各种反馈意见,来帮助我们进一步完善。
关于我们
游世万屋这个名字,可能很多人会觉得挺拗口的。嘛,毕竟一开始的时候GOS只是一个混迹于动漫游戏圈子的老***(二次元),一边上班一边顺便介绍各种优秀的人才合作。后来随着加入的小伙伴越来越多,而每个人都实力超强,才发现其实好像我们什么都能够做一点插上一脚,所以就以“我们提供关于二次元的一切”为口号,真的注册了一间“游戏于世间的万事屋”这样名字的公司。
因为很难抽象出具体的符号,LOGO的设计抠破了平面设计的脑壳,最后美术同学给出一个圆形的图案在侧着头看的时候发生了奇妙的变化。于是有了现在这个融合了太极和胖头鱼的形象,设计有时候真的很靠灵光一闪呐。希望这头大胖鱼,能够游得更远,吃得更胖。
关于制作进度:
由于故事是发生在日本的京都,而且将会有很多名胜古迹登场,原本计划的采风因为疫情现状无法成行,虽然也有很多便利的手段能够查找到需要的图片和资料,但是终归很多不是我们想要的效果,所以在制作的过程中还是有很多不如意的内容。即使如此,我们已经完成了大量精致的游戏原画。这一点,请大家放心。
而游戏日本声优配音这一部分,也因为最新的政策限制,我们无法联系到之前想要的声优,又要做重新的筛选。所以,试玩版的第一章,京都部分发生的故事是没有配音的,同时,声优配音工作和国内一样,也会大量积压到这次疫情结束之后,整体的配音工作什么时候能够进行暂时是一个未知数,这点我们也无能为力,所以只能请大家多多谅解。
同时我们也迫切期望着疫病早日结束,大家都能健康的回复到正常的日常生活之中。
游戏总计时长将在15个小时左右,会有多条不同的完成结局。目前我们已经在全力进行后面故事的演出配置和制作。也会在这一两个月继续增加更多的美术内容。其实对于现在的我来说,非常心疼美术同学们的肝,同时也非常担忧自己的故事能否匹配上这么优秀的美术和音乐,以及声优们的卖力演出。
最后是感谢参与项目制作以及为项目制作提供的帮助的每一位成员。
原画:教主某狐仙,方形唧,诗音,八鱼十寺
平面/UI:白水殊言
视频:cocoloo
程序:ESSA 圆粥粒
音乐监督:塞魃
音乐音效:林方舟 / Social Phobia Synaps
演出:星鸟
主催/剧本:GOS
主题歌:《破梦呗》
作词:Lain Kana
作曲:Social Phobia Synaps
演唱:Yamadori
Cast:
妖怪:大白/苏子芜
武元婴:北村
陆心岚:苏子芜
明昙:牙牙
余玥:闲踏梧桐
张十五:清觞
特别感谢:
萌羊
最后的最后,打一个广告
如果有在成都发展且愿意来我们这个创业小团队的SPINE或L2D动画师, 请与我们联系,我们非常希望能有优秀的动画师一起来做出更好的演出。
下载开放时间为4月18日上午10点到4月23日0点,为不限号测试。
正式预约链接请点击:
https://www.xiaohei.com/app/182430
因为受到新冠疫情的影响,第一章的日语配音部分暂时无法录制,所以也暂时无法公开声优,请大家多多谅解。
大家好,我是GOS,《轻梦谭-瓮之篇-》的制作人,由于新冠病毒的影响,原本应该在2月份就放出的试玩版一直拖(gu)到了现在。其间也发生了许多事情。2020年对大部分人都将是很特别的一年,对我们来说更是如此。
几乎停工的两个月,游戏的制作进度不可避免的受到了影响,而为了游戏整体质量,不管是我也好还是美术同学们也好都不愿意做出妥协。在这个过程之中我们也遇到了各种各样创业公司会面临的问题,也陆陆续续地有人退出有人加入。从个人的角度来说,我很珍惜小团队里面的每一个成员,但是自己每次还是会感觉到人力有尽时。
在这里先要对从团队成立至今一起共事,一起努力过的每一位同伴说一声感谢。同样也要对一直在玩家群里面等待消息的玩家们说一声感谢。希望我们做出来的是值得你们期待的作品。
关于试玩版:
这次的试玩版放出的是游戏序章以及前两章的内容,仅仅是故事的一个开始。其实大部分内容早在年前就已经完成了,在steam上曾经因为误操作流出过一个比较老的版本,现在对比之前好了很多,但仍留有很多问题。然而我们近期都在努力推动后续内容的制作,对这个试玩版最近的修改主要在演出的特效优化以及音乐和配音的整体制作上,更多的优化会在整体内容完工之后再进行。
也希望这次测试之后能够得到玩家们的各种反馈意见,来帮助我们进一步完善。
关于我们
游世万屋这个名字,可能很多人会觉得挺拗口的。嘛,毕竟一开始的时候GOS只是一个混迹于动漫游戏圈子的老***(二次元),一边上班一边顺便介绍各种优秀的人才合作。后来随着加入的小伙伴越来越多,而每个人都实力超强,才发现其实好像我们什么都能够做一点插上一脚,所以就以“我们提供关于二次元的一切”为口号,真的注册了一间“游戏于世间的万事屋”这样名字的公司。
因为很难抽象出具体的符号,LOGO的设计抠破了平面设计的脑壳,最后美术同学给出一个圆形的图案在侧着头看的时候发生了奇妙的变化。于是有了现在这个融合了太极和胖头鱼的形象,设计有时候真的很靠灵光一闪呐。希望这头大胖鱼,能够游得更远,吃得更胖。
关于制作进度:
由于故事是发生在日本的京都,而且将会有很多名胜古迹登场,原本计划的采风因为疫情现状无法成行,虽然也有很多便利的手段能够查找到需要的图片和资料,但是终归很多不是我们想要的效果,所以在制作的过程中还是有很多不如意的内容。即使如此,我们已经完成了大量精致的游戏原画。这一点,请大家放心。
而游戏日本声优配音这一部分,也因为最新的政策限制,我们无法联系到之前想要的声优,又要做重新的筛选。所以,试玩版的第一章,京都部分发生的故事是没有配音的,同时,声优配音工作和国内一样,也会大量积压到这次疫情结束之后,整体的配音工作什么时候能够进行暂时是一个未知数,这点我们也无能为力,所以只能请大家多多谅解。
同时我们也迫切期望着疫病早日结束,大家都能健康的回复到正常的日常生活之中。
游戏总计时长将在15个小时左右,会有多条不同的完成结局。目前我们已经在全力进行后面故事的演出配置和制作。也会在这一两个月继续增加更多的美术内容。其实对于现在的我来说,非常心疼美术同学们的肝,同时也非常担忧自己的故事能否匹配上这么优秀的美术和音乐,以及声优们的卖力演出。
最后是感谢参与项目制作以及为项目制作提供的帮助的每一位成员。
原画:教主某狐仙,方形唧,诗音,八鱼十寺
平面/UI:白水殊言
视频:cocoloo
程序:ESSA 圆粥粒
音乐监督:塞魃
音乐音效:林方舟 / Social Phobia Synaps
演出:星鸟
主催/剧本:GOS
主题歌:《破梦呗》
作词:Lain Kana
作曲:Social Phobia Synaps
演唱:Yamadori
Cast:
妖怪:大白/苏子芜
武元婴:北村
陆心岚:苏子芜
明昙:牙牙
余玥:闲踏梧桐
张十五:清觞
特别感谢:
萌羊
最后的最后,打一个广告
如果有在成都发展且愿意来我们这个创业小团队的SPINE或L2D动画师, 请与我们联系,我们非常希望能有优秀的动画师一起来做出更好的演出。