播棋(Mancala)是一款经典的棋盘游戏。它是最古老的棋盘游戏之一。双方的所有六个洞都空时,游戏结束。获胜者是本垒打洞中弹珠数量最多的球员。搜一搜手游网还有更多棋牌游戏供你选择!
播棋游戏规则:
播棋来自阿拉伯语,意思是变换,这个游戏可能是世界上变化最多样的盘面游戏。用种子或者小石头放入代表坑的盘面上来玩。
盘面是2排6列(有时也有4列的),共12个坑,两端各自有一个更大的坑。游戏的目的是在代表你的碗里放入越多的种子越好。
通常是两个玩家,分别选择一排,每一排的一端放置一个大碗,开始玩时12个小坑中每个都放入4个种子。两个人轮流播种,先将属于自己的所有坑中的种子都拿出来,然后按照顺时针的次序向每个坑里播种(放入一个小物品),每次播一粒,包括向大碗里播种一粒(对手的大坑里不播)。
这个游戏有两个重要的规则:
如果播种时最后一粒播到自己的大坑中,那么就继续播种,否则就轮到对手播种。
如果播种的最后一粒落入自己的坑中,而这个坑是空的,那么就将这一粒连同这个坑正对着的对手的坑中所有的种子都拿出来放入自己的大坑中。玩家手里是没有任何种子的,所有顺时针播的种子都来源于自己的坑中。
当一方的所有坑(不包括大坑)都空了的时候,游戏即结束。都空的这一方就将对手坑中所有种子收回来,再加上自己大坑中的种子数,与对方大坑中的种子数比较,多者为赢家。
游戏玩法
1、非洲棋的游戏板上两侧个有六个小圆洞,称之为"池塘"左右两端各有一个大圆洞,称之为"金库",参赛者右方的金库为自家。开始时,请在全部的池塘内各放入四颗棋子。
2、起首者,从自已这边的六个池塘中任选一处为起点,取出池塘内所有的棋子,往右边方向,只要有洞就放一个棋子,直到棋子放完。
3、每次从池塘中取出的棋子,当其最后一子刚好是放在自已的金库时,则可以再玩一次,直到最后一子不是放在自已的金库中,才轮到对方动作。
4、每次从池塘中取出的棋子,当最后一子刚好是放在自已这边的"空"的池塘内,则可以将正对面的池塘中的棋子全部取出放进自已的金库中。
5、从池塘起跳的棋子,在经过自家金库时可留下一子,但经过对手金库时,则不需要留。
6、每次起跳,皆可当时的战况,任选一"池塘"为起点,直到一方所有的池塘都没有棋子可跳时,游戏即结束,金库内棋子较多者为胜。
游戏特色
1.学习基础知识。
2.了解规则。
3.学习不同的策略。
4.引人注目的艺术。
5.用电脑玩1人游戏,或与朋友玩2人游戏。
游戏百科
播棋是一个传统的游戏中的国家,如印度尼西亚,马来西亚,文莱,新加坡,泰国和菲律宾非常有名。玩家实行“心算”的能力去赢得比赛。玩家与高效的能力,计算几个步骤提前将有一个优势collectiong更多的积分,并赢得了比赛。
该播棋板有七孔在每个玩家身边,外加更大的存储孔每个球员。在开始时,每个孔有七个种子,除了大的孔是空的。每个玩家控制他们的侧孔,并且他们的评分是种子在他们的商店的数量。
玩家轮流移动的种子,除了在其中同时进行的第一步,用最接近他/她自己的存储区中的孔的开始。这第一个同时运动后,一旦最后的种子落入一个空洞,球员们的第一轮已经结束,玩家的对手谁达到了一个空洞首次开始他/转的其他玩家后,她已经完成了他的开放举动太。上一转,玩家选择自己控制下的七孔之一。播放器中删除所有的种子从这个孔,它们分布在从这个洞每一洞,在一个叫做播种进程。播种跳过对手的商店,但不跳过一个玩家自己的商店。
游戏结束,当播放器没有种子在其孔的轮到他的开始。剩余的种子被授予他的对手。
更新日志(2020.12.08)
当前版本号 v2.5
修复一些基础体验以及细节。
---------更新日志(2020.11.26)-----------
当前版本号 v2.4
修复若干BUG
其他细节优化
---------更新日志(2020.11.24)-----------
当前版本号 v2.3
1.新增【抢红包】功能
2.世界聊天优化
3.优化多处游戏体验,修复已知BUG
---------更新日志(2020.10.15)-----------
当前版本号 v2.2
【新增】游戏反馈界面;
【修复】游戏已知bug;
---------更新日志 (2020.08.31) --------------
当前版本号 v2.1
修复已知的游戏bug