城邦争霸1.1版本更新:
-移除英雄系统(即移除主界面Sho商店功能),兵种系统更改为升级机制,英雄与兵种系统融合为等级模式 (原有英雄技能归属到各个兵种属性上);
-游戏引擎大幅度升级,增加守城塔防模式,完善对应的故事背景和战争系统,渐趋完美;
-平衡游戏难度,去除攻城难度梯度的选择,对应地调整了攻城和守城的成就挑战项目;
-增加游戏界面调整(放大/缩小/还原)按钮,画面优化,故事背景和人物对话调整;
-建筑和兵种升级所需金钱数值调整,多项参数微调。
在十五世纪后期,整个欧洲大陆都战乱纷纷,这块土地上大大小小遍布着城邦与帝国,他们虽然规模不一,但却有着同一个野心与目的。各个帝国都想统一欧洲大陆,甚至想称霸世界,狼烟四起,战火纷飞,是十五世纪这块大陆的真实写照。即使再大的国度也有被毁灭的危险,同时再小的城池也有获胜的机会,要想不被别的帝国消灭,只能通过不断的入侵小国,增强自己的实力,当自己强大的时候就可挥兵攻占强国,从而达到统一世界的目的。

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