很多人对camper咬牙切齿,牙根痒痒,不过camp也是战术中的一种。
被人camp总会有一种很不爽的感觉,觉得对手赢得很不光明正大。不过,游戏中一定要双方都站在街上对干吗?Camp是一种策略,一种辅助手段(特别对防守方)。CS是模拟反恐怖行动。现实中警匪双方也不可能都在光天化日下对战。游戏中和真实的反恐行动一样,任何一个角落都可能要了你的命。而且,camper会在相当程度上减缓进攻方的节奏。
camper有以下个方面:
一、开局camper:开局就寻找camp点,隐藏起来寻找时机。如:de_dust2,ct开局跑到中门门角处camp,等T出门时开枪。
二、激战camper:激战中敌方有重火力(人多、AWP),出门必死,身上又没B83等掩护工具。通常在一夹子弹打光,退回装弹后发现火力相差太多时camp。如:de_cbble
三、单兵camper:友军没有及时跟上,自己被孤立,在以一对多的局面下。如:de_dust2,ct往A点木门,后无援军。
四、多人camper:
4.1多角度camp:两人在同一处camp,比如在门后各站一方,交叉火力。
4.2重火力camp:两人重叠camp。(不可取)
4.3后备camp:一人(或多人)纵向射击,另一人在角落侧向camp。当纵向射击者被击毙,敌方沿直线方向行进时,会更少注意侧面的动向。
4.4引诱camp:同上。纵向射击者做引诱性射击,然后撤离。引诱敌人入圈套。
五、高难度camper:需多人配合。叠人梯把友方送达隐蔽位置。如高箱子、高墙上。如:de_aztecde_cbble。
当然,我不是提倡游戏的全过程都camp,因为camper的最大敌手就是团队配合。良好的配合是最好的战术。当队友紧密配合,互相支援,分配好各自的工作,掌握各个方向的动态,把各人的视角联合起来,camper也就无处躲藏了。