【霹雳奇侠传】的战斗画面与系出同门的【仙剑奇侠传】一样采用45度立体视角,敌方与我方人物分别立於画面的左上角与右下角两军对峙,所有的攻防动作都以3D动画制作表现,除了让玩家重温仙剑式的亲切感受,由DOMO动画指导林克敏所负责的特效,更带来新世代的战斗美学
提起《仙剑奇侠传》,我们就不能不说它是RPG游戏的终极之作。也许您会认为在“新游戏客栈”中谈如此一个老游戏,有些过时。是呀,那可是在几年以前的故事了。今天我们为您介绍的游戏同样出自大宇的狂徒工作室,这就是他们马上就要推出的RPG游戏大作———霹雳奇侠传。
初次听到这个名字,还真以为是当年《仙剑奇侠传》的续作,但当你看到游戏的故事梗概以及游戏画面的时候,你会发现它完全是构架在另外一个故事背景的游戏。完全没有失掉狂徒一贯的风格。
提起赵灵儿和李逍遥,我们就不能忘记那段凄美的故事,不过在这次的《霹雳奇侠传》中,我们的英雄都是一些霹雳布偶,这就是在日本以及港台地区非常流行的“大霹雳栏目剧”,首当其冲的当然是在“大霹雳栏目剧”中有“酷哥”之称的另类角色———秦假仙。其次还有天真可爱的“紫霹雳”和实力超群美少年素还真。总的感觉,大陆的玩家对它的剧情了解不是很深,但游戏在开始会一一叙述的。
有人喜欢“狂徒”的激情以及剧情编写,有人喜欢“DOMO”小组的美工。所以大宇的游戏都各占一半,不过这次不然,为了把《霹雳奇侠传》制作的更为出色,大宇公司特别把狂徒的剧情编辑以及制作人员和DOMO的美工人员合并,而且在游戏的界面上还采用了《轩辕剑3》的制作引擎,这样出来的效果应该值得您信任。
在语音方面,大宇公司特别邀请了在TW屏蔽非常著名的黄文择先生进行长达50分钟配音。使得游戏中每位角色都有非常惟妙惟肖的声音。相信会让广大玩家大呼过瘾的