仙凡之谣游戏战斗采用即时战斗、场景切入的方式进行;以快捷键操作为主,带有普通攻击、技能攻击两种方式。战斗中玩家可使用快捷键对怪物的攻击进行格挡、甚至跳跃。
如果制作顺利,游戏将会在2012年年底完成。
《仙凡之谣》的游戏战斗视频,终于姗姗来迟。尽管视频赶工迹象明显,尽管视频中还有很多不如意的地方,但是我们尽力了。首先要感谢ccav,让我们明白自己还是天朝人;其次要感谢主程小海以及主美xx等一干人的努力,终于弄完了这个视频。最后,要感谢那么多朋友天天在q群、博客、贴吧上天天催炮灰卢阳……
战斗视频:
在战斗表现上,每一个角色(包含怪物)都会有一条独立的时间条,角色(怪物)每执行一个动作都会消耗时间,直到时间条的时间消耗完毕,系统自动切换下一个角色进行战斗(角色不执行操作时时间依旧会流失)。战斗的重心在于时间内使用不同的攻击招式、攻击技巧、动作技巧取胜。
《仙凡之谣》到现在,也算是一个节点,我们没有太监,也没有消亡。虽然进度缓慢,但是我们一直在努力,希望大家体谅。以下,是制作组核心成员的制作感言,权且看看。
仙凡之谣》是由国内民间团队苍穹天阙工作室制作的一款3D ARPG游戏。目前游戏正在制作当中,主要人物和场景的设定图已经公布。