在骑马与砍杀游戏里面,声望值是个非常重要的属性,但是很多玩家都不知道声望值到底有什么用,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的骑马与砍杀声望及荣誉等数值详解,不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。
一:声望
主要增加带兵数,次要是可以扶植新国王、当上领主等等。
增加办法:解任务、打胜仗、杀进正在战斗的战斗群
25声望:1兵力
100声望可入国家
150声望可入国家并封领地
200声望可扶植国王
二:荣誉
用来招募高忠诚的领主,数值越高则高忠诚领主越容易被招募
增加办法:解决骚扰村庄的匪贼,不接受报酬、救出领主、打胜仗后放掉领主
三:统治权
让其它六国国王认同你的王权
增加办法:让酒馆NPC宣传你是国王、接受停战协议
四:争议
数值越高则在攻下城镇后国王不会轻易封给你,包括原本没有人的村庄(若领主NPC争议高有机会招募他们)
增加办法:当元帅随便发动战役但没有战果、偷袭商队、攻击村庄、攻击村民、与领主争老婆、打下城镇后要求封给你、赶走想加入的领主
降低办法:救出领主、当元帅发动战役且有战果,要解散才能降低、敌国有大规模行动,发动战役集合军队、攻下城镇,不要求封给自己
五:士气
越高则能增加行军速度、招降俘虏不易逃跑
增加办法:购买食物、打胜仗
降低办法:队伍军队多、打败仗
大概就是这些,那个「争议」数值我花一段时间才搞清楚那是啥,那些老是被赶走的领主争议通常都很高
另外附上如何看领主是不是高忠诚的
残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)
好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)
冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)
狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)
好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。(拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)
善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)
正真:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)
红字是高忠诚领主,蓝色是一般领主,绿色是人渣领主,另外一点,正真领主相当难招募……荣誉没200以上就别笑想了,其它两个大约150就好
以上就是小编给大家带来的骑马与砍杀声望及荣誉等数值的详解,希望对玩家们能有所帮助!
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