在上周光荣为我们带来了许多有关旗下策略新作《三国志13》的新情报,比如自定义武将还有角色扮演模式的玩法,现在日本“电击”为我们带来了更多的新内容!
创建登录武将后,就可以用自己原创的武将体验“武将play”,登录武将和前作《三国志12》一样,姓名和脸型、性别和性格、能力和特技、战法,列传等都可以自由设定,增加了20个新脸型。还有就是可以设定双亲、配偶和义兄弟等,可以和历史上存在的或者登陆武将结为双亲、配偶和义兄弟等。
如果是PC版的话,可以继承《三国志12》登录武将的数据。不仅可以分享自己的登录武将,也可以使用他人的登录武将。但是继承《三国志12》创建的登录武将话,就不能继承登陆武将的血缘关系、特技、战法。
还有就是可以用登录武将创建新势力,配置新势力的武将等,体验玩家自己独有的《三国志》。
最重要的是,就算是历史上存在的武将也可以改编脸CG,比如,可以改成正编中从未登场过少年时代的曹操CG,来游玩《三国志13》!
《三国志13》将于2016年1月28日上市,登陆PS3、PS4、Xbox One和PC平台,敬请期待。
《三国志13》独有的要素:
当成为重臣或君主时,可以设定产生各种影响的“重臣特性”、羁绊链接继承而来的“传授特技”,单挑战使用的武器,影响人际关系的“义理、才爱、勇爱”的“价值观”,向其他武将赠送武器、宝物、酒、名作等的“嗜好”。
重臣特性一览:
神算鬼谋:所属武将指挥兵力的能力及部队最大士气提升。
公正无私:每个季节所属武将的忠诚度上升。
敌中作敌:可以在战斗中说服敌人,安插内应。
和气生财:外交初期交涉率提升。
农业重视:农业技能所有者的技能等级上升。
商业重视:商业技能所有者的技能等级上升。
兵站管理:军队消耗的军粮降低。
合理徹底:内政指令(市场、农田、学堂)的实行时间缩短。
远征辅佐:归国士兵的返回速度提升。
骑马调练:所属武将的骑兵兵种适应性提升。
弓术调练:所属武将的弓箭兵兵种适应性提升。
枪术调练:所属武将的枪兵兵种适应性提升。
慎重坚守:所属部队的防御力提升,机动性略减。
豪胆猛进:所属部队的机动性提升,防御力略减。
《三国志13》将于2016年1月28日上市,登陆PS3、PS4、Xbox One和PC平台,敬请期待。