育碧的全境封锁发售以来饱受bug和各种小问题的折磨,导致不少玩家直接AFK。最近国外玩家爆料称全境封锁自发售以来用户流失度高达81%,究竟是什么问题导致的呢?
《全境封锁》自发售以来问题就一直不断,包括开挂,系统漏洞,人物角色消失,武器不平衡,游戏崩溃等等。由于作弊的太多,甚至一部分开挂的玩家吐槽其他开挂的玩家。
可能是问题实在太多,所有问题加起来就会产生一个很糟糕的环境。根据Reddit上一名玩家曝光的数据,《全境封锁》自发售以来玩家人数已经流失了81%。如果这个数据准确,那么这游戏离鬼服也差不远了。
这名玩家曝光的数据显示,最高在线人数从11.4万(114,225,发售第二天)跌落到2.2万(22,130,7个星期之后)。活跃玩家数量下降了81%。相比来说,《黑暗之魂3》,发售3周后活跃玩家数量下降39,而《全境封锁》下降了53%。
其实大部分游戏发售后都会有一个从高峰到低谷的下降过程,尤其是射击网游。只不过三月发售的《全境封锁》到现在也才仅仅两个月的时间,如果Reddit上那名玩家的爆料准确的话,那么《全境封锁》目前确实有很大的问题。
之前外媒《福布斯》编辑曾撰文批评《全境封锁》“因为Bug和系统漏洞而逐渐走向死亡”,同时作者还表示非常惋惜,毕竟这是技术问题,而不是内容方面。仅仅因为技术性问题而死亡的话,实在说不过去。后来业界同行一针见血地指出《全境封锁》的根本问题是代码问题,只有重写代码才能解决。