《质量效应:仙女座》由《质量效应3》的多人游戏模式团队打造,因此多人的合作模式也将回归。但游戏不会在联机模式中加入剧情内容,只不过玩家们选择一起协同完成剧情任务才会显得更为“合理”。
目前官方并未透露多人系统的相关信息,但从此前接受Kotaku采访的BioWare制作人Mike Gamble的回答中,我们还是能够找出一些有关多人模式的蛛丝马迹。
多人模式中的突击小队(the Strike Team)会和游戏剧情紧密联系,而不是像《质量效应3》那样完全毫不相干的分支,Gamble对此的解释是:“游戏中有一个叫做突击小队的系统,简单来说,它的功能就是让你在多人联机和单人剧情两种模式中进行切换。”
因此,在突击小队中玩家们主要会体验发生在Helios上的故事,但对于那些不喜欢或者无法进行多人游戏的玩家们来说,这也并不影响他们在主线剧情中的体验。
相比于《质量效应3》,这样的变动的确显得非常出色,因为在前作中,虽然多人模式和主线毫不相干,但玩家们仍然需要投入大量精力进行联机对战,才能最终体验到更多的游戏结局,此举也招致了不少喜欢单人游戏的硬核向RPG玩家的不满。而突击小队能够直接在《质量效应:仙女座》的游戏中打开,而不是进入一个独立的菜单选项,“因为这样才能更好地将游戏的叙事方式结合到一起,才更合理。”Gamble如是介绍。
BioWare此前称将会在2月公布游戏的多人模式信息和PC配置要求,随着3月21日发售日的临近,我们也会获得更多游戏的相关信息。同时作为一个新的篇章,那些没有和薛帕德指挥官一起战斗过的小伙伴们也不需要去补档了,未知的冒险之旅在等着你哦。
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