仁王游戏中用枪的玩家算是少数,那么这个武器应该怎么加点呢?有哪些技能值得点呢?在使用中又有哪些技巧和玩法值得注意呢?下面就来分享一下仁王枪使用心得技巧。
仁王枪加点心得:
我目前全部技能加在长枪上, 基本套路是:上段打BOSS,点一下,集气攻击,闪避, 中段平时跑图,下段打趴在地上的怪,或者起手然后接上段。技能闪避集气一定要加,熟练套路了切段位集气也要加起来可以打连击。 阴阳术我加了5级左右,重点是第一个符文,大幅减boss攻击,还有一个自动缓慢回血的符文。精神要加到13左右,之后的守护灵要求。其他的点数我是看哪个给技能点就加哪个,最后看套装装备要求再洗点。
上段点出五连刺之后可以无脑连小怪,大怪就轻击一下闪避,很容易把头部弱点打爆,同时很安全,中段感觉没太大用,下段对付灵活的怪,比如锄头哥,还有boss战的时候,加点体肯定要加,精力也要,别的就看装备加。
仁王枪的常规姿态解析(以下均是个人因武士刀的动作已深入手感中的原因导致的,属于特例,仅供参考)
上段:
招式只有2段,起手下挥,第二下是斜扫。连续技是多段突。三角是下刺
上段特点:重击效果最强.伤害高,动作过大,连续技时间过长,打击距离相当夸张的远。X键翻滚
重击效果:可以比打刀更好的击倒敌人,
动作过大:使用非常考研熟悉度,
连续技时间过长:只适合1V1使用
打击距离远:适合猥琐,适合起手,适合闪避后攻击,
动作是翻滚,距离有点近不知道是不是错觉。感觉翻得不是很快
个人心得,由于动作实在太慢,招数太单薄无法接其他姿态的变化,只适合做连续攻击的终结使用,下挥以后接多段突可对无霸体效果以后的对象伤害相当可观
中段:
动作是向前小范围来回扫,三角是三段的点突。特殊动作是回旋踢。
动作相对上段来说快了不少,打击距离没有明显变小依然范围很大。伤害属于中等。X键是碎步
这个段位我就不详细说明了只说下个人体会
可以说动作是中段的最大优点,方块的攻击,跟三角的点突,都很好的弥补了,上段,跟下段的缺点,武器过长是长枪的致命缺陷。
由于动作幅度相对较快,可以很好的转换到其他姿势,回旋踢比起打刀的踢实用性相对高出不少(打刀的踢会踢出攻击范围)
三段点突,可以说是万金流的招式,可破霸体,可起手,可应付巷战。
下段:
这个姿态我使用起来不是很顺心。
心得是,由于动作相对快不少,距离也很远,适合打破招,变招。连续技的回身跳,适合小体型对象背后输出(背后有伤害加成)
招数实在很乱,无法靠记忆手感来做到随心所欲的恢气。(可以看下我刀子的视频,我的会气用得比长枪熟悉很多)
因动作快,对防御敌人造成的精力减少高,适合压制打(不停拼刀,最后抽空敌人精力)
个人觉得下段回气,我使用不好的原因,还是因为刀熟悉度过高的原因。
管理附上长枪小技巧
NO1:对小型敌人时,下段方块+X有奇效。不过使用难点是一定要在证明这样才可以翻到后面,后续攻击伤害才会有巨大加成
NO2:下段方块攻击面对喜欢防御的敌人,有奇效。无脑攻击可以抽空精力,后面应该怎么做我想你们更清楚
NO3:下段三角面对 多个敌人有奇效,大范围的横扫配合X的滑步,能做到进可攻退可受
NO4:下段破招有奇效,动作快,距离长,除遇霸体动作外,基本不可能破不掉
NO5:中段方块攻击,可接上段,可接下段,应变能力出色
NO6:中段三段点突,破军杀敌逆天招数!
NO7: 下段,跟中段的回旋踢,接招式变化相当不错,不会出现被踢以后超范围的尴尬局面。动作也没有刀子那么僵硬,对战斗的应对,相当出色
NO8:上段,的下挥才是这个姿态的核心特点,对到底敌人强制压制效果异常好
总体心得:
不太适合快节奏战斗,变奏能力不强,对突发情况没有太好的应变能力。巷道战使用太靠熟悉度,针对性极强的武器!打大型怪奇效。