万代南梦宫最近公布了《刀剑神域夺命凶弹》的开发计划。本作由Dimps工作室操刀,设定于《刀剑神域》第二季中的Gun Gale世界。游戏将讲述一段原创剧情,不过原作创作者川原礫将为本作担任监制。
玩家将在游戏中通过对话选项做出抉择,产生不同的剧情分支和结局。游戏具体的枪械玩法取决于玩家所选用的角色。比如桐人使用的是大宝剑和一把短枪,所以玩家将在游戏流程中远近交替进攻。桐人还有许多特殊技能,可以快速近身杀敌。
另一方面,诗乃则擅长使用狙击步枪,所以扮演她的话全程都要尽量在远处放冷枪。不过她也装备了机枪,应对被近身的情况。
两个角色都可以使用抓钩,用来攀爬建筑,寻找射击位置或者快速接近敌人。本作采用虚幻引擎4打造,从目前的视频看,非常还原动漫的形象,期待看到其他角色。
这款《刀剑神域:夺命凶弹》与其他《刀剑神域》的游戏作品大相近庭,不过非常好地融合了MMORPG的操作感觉和TPS的操作机制。《刀剑神域:夺命凶弹》预计2018年早些时候登陆PS4,Xbox One和PC。