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《模拟人生3》建筑和物件试玩心得

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-01-08 14:37:02

《模拟人生3》建筑和物件试玩心得

模拟人生3:http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_31718.html

《模拟人生3》建筑和物件试玩心得

 

 

可以跳过的杂抱怨前言

示会已经大半年了,从抢先获得新知,到无法参加09年1月美国创作营的遗憾,再到三代大延期的震撼,再加上09年一整个春季到处看到各国玩家试玩体验的感想出炉,实在是闷死啦~!

很想大喊:所有的游戏内容都被其他国家的玩家们看光了嘛!!!!

所以一点试玩的兴奋感觉都没有…

不过所有新鲜感都消除还是有好处的,那就是—我们几乎都已经完全知道了游戏的重点,所以尽管EA只给我们短短一小时的试玩时间,但我们就完全跳过了游戏初上手的笨拙,可以很快速的进入模拟市民三的世界,与模拟市民三进行第一次的亲密接触。

而且新的EA办公室真的很不赖阿,居高临下,有著大型景观落地窗的会客厅,以及窗明几净的办公室与个别试玩间,很有美国EA的fu阿~XD

因为正式的试玩是5/3,所以这次主要的重点是房屋建筑与物件上(反正我也比较想知道这个~),另外也花了些许时间接触游戏部分,而这次的试玩心得,伊娃妮将分作几个篇幅逐一介绍,首先推出的就是伊娃妮最想知道的,也尚未被其他国家玩家释出 (因为不重要吗?)的建筑与物件篇。

·二代与三代建筑功能&物件超级比一比

从伊娃妮的角度来看,现在的二代模拟市民建筑功能与物件其实已经蛮完整的了,所以我比较想知道的,是新一代的模拟市民是否可以延续二代的优点, 并超越二代仍有的缺点(诸如不能盖圆形墙、斜的楼梯、调整窗户的高低等等)。而现在,这些疑惑终于得到了解答。

首先,先来看看三代与二代所有资料片的建筑与物件比较表:

·那三代到底有甚么新鲜的?

从比较表上会看到,三代与二代相比,目前在物件与建筑功能上是大大落后的,不过三代主程式也不过卖你一千四百多块,与加起来超过一万块的二代庞大资料片与物件包群,自然是不可能胜出的

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