《地牢守护者》装备内存修改详解
备内存数据格式如下,开头必然是那8个FF,只是初始位置不一样是这样.后面的数据位置可以按顺序数格子
亮绿色:10个技能附加值,按顺序分别对应4个英雄技能,2个职业技能,4个塔技能.这游戏的装备可以同时带全部10个附加值,只是技能面板最多只能显示8个而已.只要改好了,你看人物属性,确实是有效的.64就是+100,不建议超过128,再大就可能变负.
青色:衣服的4个防护属性,分别是普通,毒,火,电.武器和宠上貌似没意义.这游戏的防护叠加是有上限的,以身上的装备数为准.比如说,这游戏英雄最大防护上限是90%.而当身上只穿3件防具的时候,就算你把3件防具的防护都改成90%,英雄防护力上限也只能到69%.想到90%必须要4件一起.
红色:武器和宠物的基础攻击力
蓝色:武器和宠物的额外射数.因为是额外,所以实际射数等于这个值+1~~04是射数5,最大扇面,05是射数6,最大散射点.04和05的区别是,05的扇面散射不变,中心多出一个着弹点,跟原来正常着弹点形成上下分布.再继续提升这个值只会增加正中的射数,不会再产生新的点.此外,目前已知的武器,只有宠,僧武器,法师武器和弓的龙炮能产生散射,其他武器,包括弓的三发弩,两发骨弩,特殊武器例如榴弹发射器,鸡炮之类的东西只会增加正中心的射数,并不会有散射.
橙色:弹丸飞行速度,0F27是9999.这个值快了点,想要观赏效果和射速并存的,可以设0F15,这个是5千多.榴弹发射器建议用0F05,就是1295.快了,弹丸变直线飞行满房间乱弹,就体现不出榴弹的弹道特性,慢了就射不远.
粉色:武器和宠的附加攻击力.前面那个10 7C 0C是不是有点眼熟?没错,那个就是附加伤害的元素属性代码.不过这个代码修改有危险,手不够快的话,游戏一刷新,就会出错.推荐修改办法是从上面的防护属性代码上复制,然后覆盖黏贴.比如说,根据上面内容,01 7C 0C是雷属性,想改成无属性,只要从上面复制6A 39 0C,然后覆盖掉10 70 0C即可.有些武器本身不带附加伤害,那么这里就是一堆00.想添加附加伤害的话,就要先添加属性定义,然后再改伤害.
浅紫色:装填速度.最多10,设再高也不会有明显提升.这个值似乎可以在所有职业的武器和宠上附加,不过没什么作用.
紫色:击退效果.武器和宠可带.
苍绿色:和尚的远程攻击力.和尚专用.....
黄绿色:弹药数.只对弓手武器有意义.
灰色:蓄力速度,也是可以在所有武器上附加,貌似只对法师有意义.改成10就已经可以让蓄力攻击变瞬发了....
粑粑色:攻击速度.最多也是10,再高也不会继续增加射速.宠的受影响上限似乎更低,只能到5.
总的来说,有用的的数据就这些.其他特殊的东西只是把这些东西挪作他用而已~~比如说,小天使有5个特殊功能分别对应:
弹药数=>影响范围
攻击速度=>塔攻击
装填速度=>塔射速
击退值=>塔防护
蓄力速度=>塔射程
小天使的特殊属性不受原有数据上限限制,偶目前全改成100都没问题~~
建议修改武器的时候先把武器给英雄装备上,再点开属性修改,这样就可以边改边测试效果了~~因为,只要装备脱下或穿上,内存位置就会改变,到时候又要重新搜索.不过有些属性不会实时刷新,那样就没办法了.如果是装备本身没附带的属性,修改后需要把装备属性面板关掉再打开才能看到.开关属性面板并不会改变内存地址.
目前已知最强法师武器是倒数第二个挑战(Monster Feast)出的那把魔刀.那个魔刀的特殊效果是实际=基础攻击力X3.就是说,2千攻击的魔刀可以打出6千的伤害.附加伤害不受影响.
顺便,提醒一下,再强的武器也没有宠强大.带一只超级宠出门,往水晶上一站,你就会体会到什么叫移动炮台了