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《暗黑3》剥削死者的装备要求、手法、技能

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-01-08 14:42:34

《暗黑3》剥削死者的装备要求、手法、技能

最近一直在研究5CD熊到底要什么样的装备、手法、技能才能在A3用好 剥削死者 这个被动,直到这两天才算摸到了门道。就在刚才我连续刷了7-8把双塔一次没死,才打定主意写下一些心得(刚开始尝试剥削死者时,平均1次双塔要死一次。。各种不稳。不提了)

剥削死者最大的优势有两点:1.跑路快(应该能有其他build两倍多的灵行)2.大招多,如果build里有90秒大军+大巫毒,基本上每组JY都会有这两个中的至少一个,打JY感觉相当轻松。不同于其他减伤或者增加伤害的被动,剥削死者是通过给予你更多的大招从而帮助你对抗JY。

装备

装备要求不低。需求600物理抗性,6W+血,3500+甲(这是我的数据,当然可以上下浮动,比如护甲高点血就可以少点),3件拾取装备(这个才是要求高的地方),DPS反倒比较无所谓,我个人感觉4.5W应该够。在达到这个档次的血抗甲之前,死亡率会高不少。。

核心要点:剥削死者是一个你越奔放就越强,越猥琐就越弱的被动。而奔放的底气主要来源于你的生存属性有多硬。要做到即使你奔放到了极点(直接灵行到小怪群中央现身)你都不会在2秒内被打出春哥,2秒后你的灵行CD就应该好了。。至于DPS基本上只要你能2波熊把小怪秒了就行。

手法

跑路时灵行CD好就用,当灵行结束时分情况:1)四周没小怪或者有少量小怪,能无视尽量无视,继续往前跑;2)四周有大量小怪,起码6-7只吧,站定推熊清光,清光后你会发现灵行CD好了,继续灵行狂奔。

以上第二个场景是比较危险的时刻,这个场景就要求血抗足够硬能在把灵行CD重置之前不被小怪打出春哥。

这么跑路还有个好处,当遇到JY时,你屁股后面可能还带着好几个小怪追过来。站定,有技能开技能,开灵行,无脑熊,别忘了狂按灵行,几个小怪也会让你的灵行CD减少好多。如果带着一大波小怪,你就几乎是在无限灵行状态下A死JY。

5CD中如果有恐惧/混乱的话,平时尽量留着恐惧/混乱救命,因为灵行CD一到就用所以你留一个恐惧/混乱也还是能维持4CD

技能

这部分主要讨论5CD熊中用哪5个CD技能,几乎所有CD技能我都试着搭配过,连妖术的自爆鸡符文都试过= =|||以下都用原技能CD的一半作为估计

推荐的技能:主要都是开启时收益大,但覆盖率小的技能

3秒灵行:单纯为了这个技能,剥削死者就有使用它的意义,13秒CD持续3秒和7秒CD持续3秒,其中的差别你懂的。

回血收割:这个技能出现在推荐列表里纯粹是因为回血这个符文,原来是13秒回1W血,还凑合。现在是7秒回1W血——恩,值得考虑。

加护甲恐惧:原来18秒CD 持续8秒加护甲,现在9秒CD持续8秒加护甲——靠这不就几乎总是护甲加倍么。另外由于老要进怪堆,恐惧也算是一个救命手段。

大巫毒:1分钟一次的大巫毒不解释

90秒大军:45秒一次的大军不解释

群体混乱:不解释

僵尸墙:除了CD短点导致保持4CD比较累以外也没什么缺点了

灵行、收割、恐惧CD都短,但是它们都是无起手动作技能,不影响跑路和输出,随便乱按就行了。但僵尸墙有起手动作,而且还要鼠标选择释放位置,我个人感觉比较累。

可选技能:介于推荐技能和不推荐技能之间

妖术:本身就是长时间覆盖技能,各符文也都不怎么样,对剥削死者而言收益甚小。虽然本身属于神技之一,但我这两天感觉没它其实也没太大差别。

狗:虽然CD在减短,但还是死得太快了一点,因为这个打法总是怪堆里来怪堆里去的。出血球符文是唯一有价值的符文。爱好狗的还是可以用这个技能,比较中庸。

大僵尸:和狗比较类似,感觉也很中庸。CD减短没感受到什么特别的好处,而且由于打法还死得更快了。

提一下妖术的变鸡符文,好处是增加15%移动速度。。。爆炸时有击退效果,也就是当你被怪围住时可以脱困。配合剥削死者可以做到灵行跑路接变鸡爆炸杀怪跑路接灵行跑路……貌似跑路挺快……其实主要还是个搞笑技能

不推荐技能:

死握:CD实在太短了还要起手动作,又影响推熊输出又难保持4CD,简直是光起副作用的技能。。

大蛤蟆:有用吗?真的有用吗?

基本上我感觉5CD中必选灵行、大军、大巫毒,这三个CD短了实在太给力了。剩下在收割、恐惧、僵尸墙、混乱中选2个,我根据个人习惯程度选择的是收割和恐惧这两个没有起手动作的。你可以按照自己兴趣选。另外两个被动雷打不动4CD+春哥。

最后说说实际FARM双塔效率:真的能比用丛林或者盛宴快一点!

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