[心得]魔兽1.17人族的战术变化(图)
新的补丁给玩家带来的新鲜感和玩家热切关注的程度,对暴雪来说确实收到了期望中的效果。TFT1.17的推出,不啻于在魔兽玩家本已不平静的湖面投下一颗深水炸弹。从测试版推出开始,关于1.17的争论就没有停止过。顶级高手们多数保持沉默的同时,一般玩家们早已经为各自种族和其他种族的加强大发牢骚,其中似乎Human的玩家们并没有过多抱怨,因为,很明显,1.17改动最多的是Human。
血法师的增强,圣塔的增强,步兵盾的改动,这一切都足以加强Human的各项指数。另外其他种族值得一提的改动是剑圣的穿越式疾风步,小鹿可以接受返老还童,不死冰塔攻击魔免单位,蝙蝠威力的加强,还有naga的移动速度的削弱。其他的修改则是针对一些明显不合理的细节作出的,例如终于显示在小地图上的闹鬼金矿,魔免护身符(每隔一段时间可以抵消一次魔法的东东)不再可以阻挡物理技能,机械生物不再显示在地图上,毁灭者不可以再通过吸收堕落之球的效果来获得魔法。
纵观暴雪自1.07以后一向的改动,都在力求游戏的平衡性,唯独这次1.17的推出,许多改动显得那么突兀。究其原因,按照暴雪一贯的计划,资料片推出以后定将成为同类游戏的主宰。但是在韩国职业化的强力影响之下,今年WCG仍然有星际项目,而星际争霸也仍然是即时战略舞台上的主角之一,甚至超过WarCraft3。在星际争霸还未退隐江湖的时候,魔兽却已经推出2年了