合金装备双蛇与PS版不同点大集合
1,潜入的地方,水里面靠右有ap sensor(生命感知器),不拿就永远回不来拿了,并且这里的三个小兵(包括后来从电梯上下来的那个)是无法拿到狗牌的(根本就没设计)
2,直升机场运输车下面有m9是用来取狗牌的利器,车上有socom没装消声估计还没人愿意随便使用的。
3,无法用麻醉打倒--红外线观察的办法看小兵是否有狗牌(设计失误)
4,坦克战前的通道的红外线侦侧可以用主视点击毁左下角的控制器安全通过不用慢慢地挪了
5,m1坦克战前,地雷可以回收,也可以用红外线加socom加主视点击毁,离远点!
6,坦克战平原中间有了一条壕沟,比PS版容易多了。
7,核武库,一进库就不能使用任何武器,包括M9,使得PS版那种在门外发射NIKATA杀死敌兵的不合常理的事变得比较合理了,但是敌人却能使用武器,类似于散弹枪,不公平啊。
8,忍者战,可以用前滚翻法轻松赢得,不用像PS那样近身,之后的mario用主视点枪攻击后有1UP冒出,伴有经典吃到奖牌的声音,耀奇攻击后有“耀奇”的声音。
9,寻找meryl过程中,如果把同一间房间的人打倒,meryl头上会有红色的?,然后假装没看到(汗,这也太假了吧),然后趁meryl没看到的时候丢一本H BOOK,meryl会很好奇的观看一下,然后捂着脸不好意思的走开,meryl平均每3分钟上次厕所,而且是女厕,估计是拉肚子了(也不怕别人发现),用M9打倒她后可以得到一个女性名字的狗牌(准备很充分)
10,进入PSYCHO MANTIS 房间前,用M9能再次得到meryl的狗牌,打她一下,然后逃进男厕会