《大话西游》论血法仙
大家好,今天我在这里就血法仙这一问题谈谈我自己的看法:1,血法仙的好处和弊端:
顾名思意,血法仙的好处全来自血多法多.可以使你不可能被任何仙一个法秒倒,不管什么种族,要搞死你都不是很容易.法多使练法所花费的金钱会比敏系列少的多.对于大话中最难练法(要不停遇敌)的仙来说,少花点钱多少可以提高点练法速度.而且,在对魔作战时,被抽了以后还能放高级法术很容易使你掌握战斗的主动权;对仙做战时,你穿反震装备将是敏仙最大的梦魇.跑钱时,你又能免了住店这一关,直接吃9药最舒服.好处说完了,下面说说弊端:血法仙没敏,在一定程度上PK,杀星,做任务都没有敏系列主动,而且无法给人族做好护士.在练级的时候会比敏系列难找队伍,抓鬼王穿双敏鞋速度还能凑合,但是去杀星星就勉强的多.还有,在血法仙101以前,跑钱对他来说是难之又难.只有101以后的日子,才是血法仙最舒服的时段.
2:血法仙的加点:
血法仙有好多种加点方法:第一,加速血法仙.他们转生后,将系统送的点数全加敏捷,其他加血法,2:2,,3:1都有,这种仙的特点是做天抓鬼的时候根本不为速度发愁,跑钱也舒服,一双180以上的鞋会解决一切问题.但是,这种加法导致的敏捷高不成低不就的局面也对PK和帮战中血仙的应用有威胁.可以说,这种加点出来的仙在一定程度上,是和平型仙的象征.第二,无速血法仙.这里面又分两种:1,加力型.2,不加力型.所谓的加力型就是加过力量的,在转生以后加10点力量,在115级的时候可以装备10级帽子和8级衣服,将自己的敏压低到一个及至.我曾经计算过,他的敏捷在115级时普通状态下可以在95-377间浮动(穿衣服时敏捷=115+10-30,不穿衣服穿极品敏装时敏捷为115+10+190+72=377),有神兵的话就更有弹性了.95的敏使你比转生的110级舍生都慢的多,在和仙PK的时候补血不成问题,帮战中稍微调整一下敏捷,当队里倒数第2个出手的(比血人快点,不乱敏就好),对敌方威胁巨大.不加力型就少了穿8级衣服的能力,但是血法上又多了10个分配点数,最后穿7级衣服照样能扣自己20点敏捷,其中利弊,大家自己权衡.他们的系统加点方法应该是3血1法或2血2法.(由于仙天生血的成长不好,所以不提倡1血3法).3血1法到120级有65000+血,43000+mp,2血2法仙120级40000+血,法70000左右.相比之下,第一种加法好象更诱人,其实除了做任务以外,pk干什么的都不及第2种:因为,仙和人不一样.仙只要不被控制,而且抗性可以的话,40000血的概念和60000血并没有太大差别.只是在帮战中,对方仙太多了自己就要承受太大的伤害,但是,带个比自己快点的血宝宝就能解决问题了.法多点不但练法便宜,能被对方的魔抽了以后还是狂放5法的好处不用我说了吧?所以我更提倡第2种加法.
3:血法仙的前世今生:
血法仙对抗性的要求很严格,抗性高了,自己的实际血量就可以得到提升.所以,我建议仙转仙练血法或者2世人转血法仙.(2世人再转人恐怕比仙好的多).
4:血法仙的装备:
第2世的时候,血法仙pk最好用反震装备.那样对对方阵容的仙族的伤害是巨大的.抗混装也可以,不被人族控制也有好处.到第3世最好选择抗法装,极品转生(前2世法满)的话,加帮派抗性4抗仙法能到两个100左右,另两个90左右的境界,那时候仙要搞死你,比登天还难.
5:血法仙在帮战中的应用:
血法仙在帮战中不能独立存在,必须有敏仙与他配合.血法仙的最大作用在于使对方的人族产生矛盾心理:冰混你的话就冰混不住和你敏差不多的血人族,冰混血人族的话你第一回合的法术造成的伤害却不容小觑.只要你们队里的人族和魔族都有相当高的抗性,第一个回合没被控制的话,第2回合他们还要面临同样的矛盾.如果人族分别对你和血人同时施法,那么血人族被控制的可能就减少了一半.这是纸上谈兵,具体实践如何我以后会以我自己的经历再给大家做参考.
6:血法仙的练级:
血法仙在练级的时候应该注意,杀星星干什么的时候你的作用不是很大,但是,做天抓鬼的时候,要找个队伍也不难.你穿敏鞋做天的时候不一定有小怪快,但是到你能抓鬼的时候,比一部分鬼敏高还是有希望的.下来,在新区练级也是一个不错的选择,你用法省钱,这就解决了新区烧法最大的问题,再说,练级同时练你的高级宝宝也很快,何乐而不为??还有,如果有妖王,星星出在新区,你也能调剂一把#56领上双去干这事,不比常规升级途径慢的.
7:血法仙的宝宝:
血法仙应该带的宝宝除了一个攻宠之外,应该带有敏捷的血宝宝.比如说,全血神灵就是一个很好的选择.神兽当然更舒服.最后,带一个血麒麟以备不时之需也是应该的.敏宝宝建议不使用,它对你自己起不到很好的辅助效果.
综上所述,这就是我对血法仙的一些认识,希望能对大家的加点起到一些正面作用:以后的大话再发展下去,就是用抗性说话,而不是用敏捷说话了,起码目前状态是这样.#11