传奇世界职业属性限制神秘装备
功杀:PK的杀手锏,可以发挥攻击的最大值。是禁地套装+裁决适用的技能。 血影:介绍是消耗体力值转化为攻击力,其实攻击虽然大幅提高但体力降低并不明显,尤其是在升级中可以明显的看出来,打怪喝红并不因为血影的高发出频率而增加。 幻影:视觉效果很棒的技能,打怪升级有绝对的优势感,自己升级的武士时间常了,应该都会发现随着技能等级的提升,幻影会增加,而且幻影攻击的同时并不耽误你的自身攻击,就像两个人在同时砍怪。很多人说幻影剑法在PK中是垃圾,错!难道你没有发现麒麟的攻击效果吗,虽然麒麟的移动很慢,你的躲避几乎可以让他喷不到你,但你还是被他攻击了,视觉上你逃离了麒麟的攻击范围,但实质上你还是被打到了!受这种启示,其实幻影剑法并非空发,你还是被打着了! 2, 半月:这是武士的转折点,也是被没狗的道士跟随的起点。升级中的用处不用多说。说说PK,半月用来PK并不实用,只是能消耗掉对方的少量血,但武士能打消耗战吗~~~~~ 抱月:当武士的等级高了,防高血厚了是升级的主要攻击方式了,360的攻击范围,每个角度的攻击力的差距并不大。可在初期,这种攻击是在不可取,1级的抱月攻击小,而你的血又薄,还是要学着使用半月的样子,找个墙角攻击面前的怪物。再论PK,实在感觉不错,不管你从哪个方向攻击对方,最大攻击点(就是抱月成心形发出,在刀端的凹进出)总是打在对方身上,打血的效果不次于刺杀! 3, 烈火:毋庸置疑的秒杀技能,与自身的装备有关。但是打怪的效果明显次于pk。 雷霆:被人骂得最多的技能,最大的原因怕是不能像烈火一样秒杀对方罢!先就武士的升级来讲,升级对武士来说是很重要的,血的加厚与防和攻击的提高! 雷霆属于魔法系攻击,这也就在高级武士之间划分了两种发展路线!魔法系打怪有加成作用,若要拼打怪速度,谁能比过用雷霆的武士(包括3级电的法师也要望尘莫及)!就PK而言,装备对雷霆的攻击并没太大影响,不信可以去试验一下,1个雷霆打在人身上虽比不过烈火的杀伤力,但是你感忽视它的发出频率?只要你迟钝一下,你一样会被秒倒(只不过这个客观条件要多一点~~~~~)。 写到这里,哪里有不妥,请指出。 |