《远征军:征服者》玩家试玩心得
《远征军:征服者》玩家试玩心得,在本作中,玩家扮演一位在1518年-1520年间来到中美洲的西班牙征服者,在征服新大陆过程中发挥自己的外交和战略技巧。在游戏过程中,玩家将面对如何合理运用军队和资源、如果对抗新大陆野蛮人的困难挑战,下面来看玩家试玩心得吧。
一个《铁血联盟》+简化版DnD规则的混合游戏,很有意思哦。前提是你得有点耐心玩下去~~~~~
野外生存系统的设置很有意思,每天的行动力耗完,就得扎营休息。这点很多游戏都有,但是绝大多数都是一点按钮就第二天了。
这个游戏不是这样,你还得给手下分配工作:谁谁谁守夜(守夜人太水的话,半夜会被盗,丢失装备、食物、货物等),谁谁谁去附近巡视情况(能发现草药店、财宝点等),谁谁谁去打猎补充食物,谁谁谁把白天采集到的草药做成药剂(草药和打猎收获的肉不处理的话,每天都会变质掉一部分),谁谁谁把收获的猎物处理成食物。
还可以给每个队员配给食物,吃得好的有几率士气上升,没得吃的会不爽(会不会有更严重的后果还没试验过
战斗系统非常像DnD三版规则,只是没有那么复杂。
战前还能给每个你选定的出战队员配置装备。这里的装备概念不是说让他拿什么武器,穿什么防具。
这里的装备是个很宽泛的概念,其实可以理解成是“物资”,每个人都有近战装备、远程装备、防御装备三种方向允许你“投入物资”。根据你的人的等级,每种装备许可的“投入”上限不同。新兵全是5点上限,武装份子是10点上限。比如,你在某个新兵的近战装备上“投入”了5点装备点数,他的近战攻击能力就提升5点的量;在防御上投入4点,他的防御能力就提升4点的量。
我打第一个任务的野外废墟,刚开始每次都要扑街几个。后来干脆升级了一个士兵到武装份子级别,所有资源向她倾斜,弄成一个肉盾,总算好了,敌人敲她掉血非常慢~