《阿克拉什:传承》玩家通关心得分享
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这个游戏初,上手有种眼前一亮的感觉,还算可以的。画面、怪物也算有点特色,暂停系统,都是蛮不错前期偶尔团灭过几次,前期技能少,还是固定的,过不去只能怪自己手残了。
中期凑齐8个人,就感觉技能太少了,没有被动技能,但是技能树的存在,以及随时重置技能,勉强弥补。
装备硬伤啊,就四种,尼玛具体哪些属性我都能背下来
物防魔防、物伤魔伤、治疗效果、被治疗效果、暴击伤害、+HP+回蓝速度(+回蓝对战士SP无用)+魔法抵抗 -控制魔法持续时间 没了。。。连个攻速都没
说实话,还不如没有,多做点技能多好。刷那点装备,反复读取,尼玛的十字架就是不出物伤次奥一刷就是半个小时实在受不了,一点都没成就感,一点都没出神装的快感
什么破装备系统。后边都懒的刷了,随你出,尼玛有就戴上,没有,一样推
后边团灭多,很多NPC技能不比猪脚弱,而且还以来就是一群,但是技能配合合理就能过,杀怪跟杀BOSS,分两套技能比较好(一套控制+群伤 一套持续伤)
防守不如进攻,输出强才是真道理。先灭,傀儡、堕落、黄泉、下边2种幽灵,在下边牧师,弓箭手,下边战士,要是没有会控制的怪,直接强杀战士也简单。
这个游戏最让人恶心及其无法忍受的就是,最后一章,尼玛来来回回,都是益智开锁。拜托来玩游戏的哎,不是来玩益智游戏的,第2章,那是解密咱就忍了
偶尔一个磨磨时间就罢了,到第三章你都直接转益智游戏了(这就跟黑道圣徒 支线一个赶脚,尼玛的那些个小游戏做到吐,你这支线任务是批量打包做出来的吧 )
尼玛打到最后BOSS,还来四个门解锁,烦不烦啊,前边有一个小台子都重复过了3次了,咱能直接进入主题好么。
不如打完九头蛇(实际上是5个头,剩下小头4个估计在身下- - 不然他能叫九头么)直接杀2B蛇算了,来来回回益智开锁,多做几个怪会死么
打完下水道就有点腻歪了,忍着恶心通关
这种类型的游戏 不是玩技能 就是刷装备 要么就是推BOSS
得,这三样 技能不错个个都还可以 但是咱能多点么
装备 你TM在逗我么?
BOSS 初期死灵团灭四次
后边刚遇到牛头灭过2次
第一次遇到大牛头 有点突然没换技能 灭过1次
然后都是被小怪伏击死的
最终BOSS,弱爆了,只要躲开,脚下的120秒的小漩涡,随便打。
大一点BOSS,除了技能以外,还免疫控制,减伤,还都一样的,一点特色都没有。
虽然这个游戏的特色暂停 技能重置 很不错 技能搭配也算合理 但是还是无法掩饰 其单调的剧情以及差劲装备 稀少的技能
PS:最后那个女的说留下来毁灭那个啥装置,结果毁灭前女王式笑声,说了句,我得到了什么。。。好像,英语不太懂
怎么看都像是被那条2B蛇附身了,大概为下一代做伏笔吧,这剧情,真心烂爆了。