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《暗黑3》2.1ptr有价值的测试分享

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-01-08 14:50:41

《暗黑3》2.1ptr有价值的测试分享

   《暗黑3》2.1PTR补丁已经于上个月正式上线了,大家对该补丁的性能可能还不太了解。下面小编就给大家分享下2.1ptr一些有价值的测试,以供大家参考。

   1、太极珠的层数叠加方式
   每次攻击叠1层叠加频率=攻击频率,即1秒/面板攻速。例如你的面板攻速是2.0,那么持续使用泄愤技能每秒可以叠2层(这个计算方式适合连射和扫射的持续攻击叠buffer),如果在3秒内停止攻击或者没有马上补上攻击的话,buffer消失。注意,是必须要产生憎恨降低的技能才能叠加该buffer,用你元素弓射元素箭由于憎恨会增加,因此不能叠加buffer。
   连射扫射的叠buffer的频率=面板攻速,持续释放连射或者扫射的时候面板攻速即每秒能叠的层数。

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   2、太极珠的伤害叠加方式:图片很清楚了,等于面板技能伤害

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   3、白菜弩的连射buffer的伤害叠加方式:图片很清楚了,等于面板连射技能伤害

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   很显然,用连射的时候我可能会考虑帽子箭筒、鞋子是否还会选择连射技能,因为3个词缀加起来才1x%的收益率实在太低了。

   4、击回测试:由于击回不再与触发系数挂钩,故击回的能力到底有多强?
   综合特性:怪多不叠加(aoe技能打在一群怪身上和一只怪身上的击回量都等于一次击回),特效攻击不击回(例如导弹、飞刀等),多段攻击只算第一次(例如元素箭,战轮)

   榴弹连射,2hit产生1次击回触发,每2次击中怪固定产生1次击回。
   其他连射,3hit产生1次击回触发。

   从装备提供的秒回和击回来看,秒回数值要比击回数值要大,加之击回无法被攻击的aoe能力进行放大,因此大部分使用弩的情况下秒回要给力些。因此这里要提出一个比较牛逼的站桩神器,罗加的巨大宝石插上伤害分摊宝石……。

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