《恶灵附身》通关评测图文介绍
《恶灵附身》中玩家扮演的塞巴斯蒂安侦探在亲临犯罪现场办案时,误入一个充斥着邪恶怪物的世界,游戏中玩家必须要直面自己的恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。下面介绍的就是玩家次元连结分享的《恶灵附身》通关评测,一起来看看吧。
几天前玩到偷跑版之后,经过几个日夜的奋战,挂了上百次,终于通关了。通关后,有种如释重负的感觉,很久没有为了这样一个原创游戏而疯狂了,上次给我这个感觉的游戏是the last of us。
如果说前者是顽皮狗给我们带来的折射当代社会现实和考验人性的一次“危险之旅”,那么这个恶灵附身就是三上给我们带来的超现实的反映人的潜意识心理的一次“恐怖之旅”。
玩这个游戏前,其实一直在关注它的各种新闻和预告甚至试玩。实际玩上手并通关后,发现之前预告里说的各种要素都毫无保留的在游戏里得到了再现:脆弱的主角、陷阱、暗杀、实时改变的周边环境,当然,还有最重要的恐怖感。
综评
写这篇文章之前,其实也在各个游戏论坛看了一些人对这游戏的看法。个人认为,除了那些浅尝辄止和纯粹的喷子之外,玩通恶灵附身还说不恐怖的,应该是对这种气氛感到麻木和习惯了。但凡通关的人,其实早就在最终话被训练成小心翼翼 ,步步为营了,不再像刚开始玩的时候,以为只要手上有武器,就啥也不怕。
三上这次在恐怖和游戏性的平衡上,我觉得还是把握的不错的。之前他在访谈里说过,“太恐怖压抑的话,会影响到许多人攻关的热情,但是主角太强的话,又没有恐怖感。于是诞生了恶灵附身这样的游戏”。
刚开始你在游戏里会渐渐接触一些变异敌人,然后是一些陷阱,接着是各种夸张的BOSS。其中有多个存盘点,BOSS战前,还有专门的关卡点,专门给玩家熟悉和练习打法。这样玩家就可以一边享受恐怖,一边步步为营打BOSS了。BOSS战也秉承了三上的理念,基本都有各自的攻击方式和弱点,加上各自不同的场地,可以延伸出许多不同的打法。
最后说本作的恐怖感觉,在逆境中面对未知的敌人和陷阱,用有限的资源奋力生存下去,这种恐怖感在本作中被展现的淋漓尽致。其中的未知对想要体验恐怖的玩家来说,是最重要的!所以,想要好好的享受这游戏的同学,不要观看任何攻略视频解说,这样才能原汁原味的体验恐怖。
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