《Ryse:罗马之子》通关心得分享
《Ryse:罗马之子》是一款以罗马帝国为背景的动作冒险游戏,目前已有玩家通关,下面就给大家带来玩家分享的通关心得,一起来看看吧。
这游戏就像有些人说的一样,拍成电影不错,剧情其实就是2个神的比赛,一个是拯救,一个是毁灭,主角其实就是被操纵的酱油党
这个游戏剧情觉得有两点设计上的缺憾:
1.主角最后杀死暴君尼禄,但游戏自始至终缺乏对这个暴君的刻画,只有对他的两个儿子的邪恶有所描绘,以致感觉最后就是杀死了一个蠢萌的老头,有点丧失复仇快感。
2.既然游戏引入了善恶双方背后有“神仙角力”的这种设定,而且游戏一开始就强调了“神不介入凡人的争斗”那么它就应该自始至终坚持这样的叙事原则,可是游戏却并不是这样的,我觉得游戏中被神挑选的角色能看到神启这个还算合理,但你几次挂掉又满血复活(最后一次甚至马吕斯重生地点都换了)就很不科学了。更奇葩的是,男神居然以凡人肉身方式存于敌营,指使、挑拨争斗甚至直接施加影响,这个完全就是作弊模式了,完全不是一个公平的对决,当然女神最终对此提出了抱怨“游戏也是有规则的”,但这么叙事就很没意思了,你可以说不同的神对不同阵营的角色都有过启示类的影响,促成了他们走的道路,但不能违背“不介争斗”这个基本原则。
战斗过于无聊乏味,游戏的过程也很枯燥,全称就是,我反击,我盾击 我砍,我终结你,打个BOSS,看剧情。升级也没有可圈可点的地方,感觉在玩手游。 根本就没有让人想推动剧情的冲动。