《Unturned》3.0版联机试玩心得
《Unturned》游戏3.0测试版已经更新了,游戏系统也相对调整并新增一些新的玩法,接下来为大家带来玩家分享的3.0版联机试玩心得,一起来看看吧。
今天去minidoracat的3.0pvp服玩了一下,发现3.0测试版的提升非常大,无论是画质方面还是物品材质的提升方面,但也有一些非常蛋疼的地方:
枪的细节更加精确了,timberwolf的枪管是圆柱型的,新的eaglefire更是帅到爆!
建筑的种类更加多了,有各种颜色各种楼层的。
物品的细节也更加准确,如图中背景里的红色小包,相比2.2.5的背包细节来说是质的提升。
面罩可以和墨镜一起戴了!是不是会意味着今后可以同时带着头盔和墨镜?或者是民用夜视镜和忍者套?
玩家的动作更加细化,现在吃罐头的时候可以看到一半罐头在你眼前。
如果是运动员职业的话,奔跑速度像风一般快!
不完善的地方:
pvp没有玩家名称tag,以至于被谁杀了都不知道。
timberwolf只有机械瞄具了。
新的eaglefire突击步枪的伤害要比2.2.5的各式突击步枪要低得多,相信今后Nelson会平衡的。
玩家饥饿值和口渴值上升过快,许多人往往没被打死就渴死/饿死了,希望可以改进。
白昼切换成白天的速度变慢了。(就是从黎明切换到早上的速度变慢了)