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《使命召唤11》多人游戏背包配置及实用武器推荐心得分享

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-01-08 14:56:05

《使命召唤11》多人游戏背包配置及实用武器推荐心得分享

   《使命召唤11:高级战争》游戏中如何选取实用的武器?接下来为大家带来玩家分享的多人游戏背包配置及实用武器推荐心得,以供玩家们参考。

   首先是perk的选择,这一代有danger close,增加爆炸伤害,传闻比起以前的要削弱不少。再加上本代有EXO移动能力,所以我目前为止还没被破片手雷弄死过(被闪光弹影响然后弄死过); 多人游戏就见过一次榴弹发射器,那玩意不好用请放心。

   perk1

   30级前可选Low Profile,这一代由于比较混乱,EXO能力只要使用就会上雷达,靠蹲在积攒奖励的很少。因此用的最多的就是UAV,因此Low Profile的功能比较实用。

   第二选择是lightweight,至于为什么选这个,主要是我觉得AW里的人跑得慢。而且后面我会提及一种配置需要lightweight。总体而言是个锦上添花的perk,带不带都可以

   Flat Jacket,不需要,从没被雷炸过

   overcharged,EXO能力电池延长,有点像是titanfall的电池配件。只建议你的配置依赖EXO能力时使用,例如跑刀党用加速能力配合这个,或是谁喜欢蹲可以用隐形能力加这个。但是一般用不上

   perk 2

   peripheral,消除杀敌时对敌方雷达的提醒,增加mini-map面积。用处不大

   blindeye,消除对追踪无人机和爆炸无人机的影响,UAV除外。追踪和爆炸无人机是本作最没用的无人机之一,还不防UAV,没用

   Cold-Blooded,对热感应和准星瞄准提示不起作用,如果你喜欢可以装这个,比上面俩有用一些。但是总体而言还是没用

   Gung-Ho,40级前最有用的perk,主要搭配SMG使用。步枪乖乖用fast hand和上面几种吧

   perk 3

   Hardwire,免除一切电子干扰影响。使用度还可以,鉴于目前用闪光弹的不多,如果你机瞄或红点EMP的效果又一般,因此视具体需求选择

   toughness,实用度高,优先选择

   blast suppressor,雷达上不显示你的EXO能力

   这个分情况,如果你擅长用exo移动,那么还是有必要的,像我一般赶路都用exo 前冲dash,雷达上就会频繁出现一个个红圈

   不过,如果你的敌人是个高手……exo本身声音非常大,因此对于高手听声音就知道你来了。

   综上所述,blast suppressor是一个对付新手和帮助exo使用者提高生存率的东西

   scavenger,实用度比较高。有IMR等3D打印武器其实就不怎么需要了。有这个能一定程度上避免换敌人武器时出现尴尬状况。这一代比起7节奏快多了,因此这个的实用度也上升了

   Hardline:没用

   突击步枪

   AK-12:渣,中规中矩

   Bal-27:前期强烈推荐,射速、威力、精度和Hip fire都比AK好。speed reload的速度飞快,适合AW这种贴面突突突的作品

   ARX-160:中规中矩的三点发,渣

   HBRa3:高射速步枪,优势不明显

   IMR:4连发,叼就一个字,40级前和Bal一样好用的武器。不过解锁靠后些,喜欢爆炸发射的就选这个就行了。这武器换弹就是拍一下武器左侧,其他性能也在中等以上。特点是可以自己生产子弹,5秒4发。

   冲锋枪

   就突出说一下KF5吧

   KF5,这把武器是目前最恶心的一种配置组合的关键武器。各方面都很突出,射程非常远。

   机瞄非常恶心,如果想当作步枪用请上红点。但是KF5最重要的性能就是腰射能力非常好,因此我很少瞄准用

   总之SMG就认定KF5用就可以

   狙击枪

   不会玩狙不作评价。

   MORS是电磁炮,因此稳定性很好,只要开镜瞄准到人,跳起来也是可以命中的

   霰弹枪

   Tac-19

   射程不错的音波武器,前期推荐使用这个。

   我一般挂Overkill带这把武器

   S-12

   全自动武器,性能整体上不如Tac-19个人认为。

   其实主要是我经常用Exo能力,如果带S-12效率很差,因为这把武器很快就把子弹打光了,而Exo近战两个人基本就是蹦来蹦去,我这种人在空中飞的时候对准星跟人没什么信心,因此Tac-19这种瞄准的一瞬间开火的武器更适合我。

   另外S-12的射程可以形容为糟糕。只要不是贴脸,和Tac-19没办法比,更何况Tac-19近距离也可以一发解决……

   重武器

   EM-1,这把武器在整体水准以上,玩了一段时间后就能掌握准星跟住人的技巧了。

   唯一的缺陷是这把武器不能秒杀,它的伤害模型其实是一把非常快射速的低威力武器。

   另外不能穿墙,别试了。

   机枪性能都垃圾,XMG是我见过最烂的机枪……那精度5m开外基本打不着人。那威力,5m以内见到人那个人可以走到你面前一拳把你抡飞……

   EPM3,本作最烂武器没有之一。点射式能量武器……这把武器性能上没有任何优势任何优点……我用了一盘就打算再也不碰了——直到下一个补丁出来前。

   顺带再说一句,XMG和EPM-3的烂不是技术可以拯救的。XMG的精度不受你的技术控制,EPM-3这把枪从设计上就有问题,我从没见过这么难用的武器。

   接下来是一些杂项,然后是我的个人装备组合。

   盾牌在这一作保留了放在背后防御的能力,我很少在主武器栏位带这个,一般都是用overkill外卡装备两个主武器,然后把它背在背上。如果你想跑刀,盾牌基本上必备的。

   MDL榴弹也是主武器,注定不能真当主武器用。如果有兴趣可以overkill当幅武器用。但是多人对战的敌人又不是NPC。反正我就见过一次榴弹,一个Dash就能躲开的玩意。除非在极特殊的情况下,比如站在房顶楼下大量蹲点敌人),否则MDL基本发挥不出效果。

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