《使命召唤11》画面设置心得分享
《使命召唤11》中玩家为了获得更好的游戏体验,往往要对游戏的画面进行设置,接下来介绍的是玩家zmotryx分享的画面设置心得,供其他玩家参考。
1. 贴图质量差:对于290,如果同时开启了Shadow下面第3、4两个选项,Cache Sun Shadow Map和Cache Spot Shadow Map,一定会出现贴图被调整至最低质量的情况,如果不太确认,可以进入第一关,看首尔街头的海报是不是非常清晰的照片,如果不是清晰的照片而是模糊的一团,那么基本可以肯定爆显存,贴图质量被调节至最低了。
所以对于所有发现贴图质量惨不忍睹的,尝试关掉Cache Sun Shadow Map和Cache Spot Shadow Map两者中的一个,或者两个都关掉。另外,有人提到不同破解组的破解补丁可能效果不同,我个人的尝试的结果是,R组和3DM的破解补丁没有差异,都不能改善两个Cache Shadow同时开启导致贴图质量下降的情况。
2. 游戏载入爆音:设置中有Preload Shader两个选项,第一项是开启预载,如果不开启,则游戏载入时CG不会爆音,而且非常之快,基本上过场CG还没放完就可以进游戏,但是在刚刚进入游戏的一段时间,都会非常卡顿,游戏体验非常差。
所以第一个Preload选项还是建议开,游戏载入时间长一点,但是进入游戏之后不会卡顿。Preload的第二项是在播放CG期间同时载入shader,可以减少整体游戏读取时间,但相应的,播放CG时肯定会出现爆音和卡顿。我觉得在大锤的补丁到来之前,一个比较折中的方法是,第一次玩儿的时候,关闭CG同时预载,好好欣赏一下CG,通关之后,把CG预载打开,节省载入时间。
另外
1. 游戏设置:在进入游戏,选择了战役模式之后,屏幕右下角会出现“选项”,可以设置画面音效什么的,如果不注意,真的会以为这游戏只能进游戏之后才能设置。
2. 游戏的自动画面优化其实还是相当不错的,至少不会出现爆显存把贴图质量调成最低恶心人的情况。
3. 这个游戏在290的情况下,只能利用大概3.5G的显存,不止我一个人出现这个问题,但是的确看到截图970就没有出现这个情况,4G显存都能利用起来,不知道是不是Bug,不过想来这500MB的差距,很可能就是290出现同时开启两个阴影缓存会爆显存的原因。