《刺客信条:大革命》通关感受介绍
《刺客信条:大革命》的很多玩家都已经通关,接下来介绍的是玩家Aliceivy分享的通关感受,感兴趣的玩家一起来看看吧。
剧情:完全无代入感,游戏历史背景法国大革命,整个剧情就像跑流水,刺客议会完全无庄重感,整个议会犹如反派一般,议会除了米拉波以外的其他三个元老整天待在议会里混吃等死,毫无首脑的感觉,刺客组织在这个游戏里已经被削弱的太离谱了,整个游戏圣殿骑士才是主要角色,而且给我的感觉就是游戏里圣殿骑士居然比所谓的刺客议会要正义的多,另外所谓游戏里的兄弟会需要遵守的教条简直是胡扯八道,跟Ezio时期的兄弟会以及后续兄弟会的发展水平差的太离谱,女主角出现的太无存在感,最后结局居然疯子一般地出去送死,真是冲动是魔鬼,男主角整体存在感一般,还被三个混吃等死地给开除了
剧情给我的感觉,整个所谓法国大革命历史背景+所有剧情完全是生拉硬套硬扯进去,仅仅弄了一堆NPC在大街上到处打闹,抗议就行了,必要的时候让我们进去资料库自己了解大量原本应该被设定为的主要背景,顺带特定剧情弄死一两个历史人物,再跟拿破仑碰一下面就行了?然后最后结局扯完了之后一切就没了,我们再次在依旧动荡 脏乱差的巴黎漫无目的的闲逛,完成一些跟剧情毫不相干的无聊人物,顺便杀点人,截点图,整个剧情毫无任何逻辑感,味同嚼蜡,
跑酷:跑酷风格的改进还是不错的,但是,在技术上存在很多问题,就如同刺客信条3当时大家说它跑酷问题太多,有很多动作不和谐一样,另外,经常性特定跳错,爬错,(不是手残哦,而是跑酷本身的缺陷问题)经常卡在某地方等死,经常卡在某地方上不去下不来,整体感觉太一般,问题太多,
优化:好嘛,人家不说了(捂脸)大家都懂,育碧每次都打自己脸=v=
画质:材质差,在游戏中上午-中午时间段的那种极亮的光造成了画质如同烂草一般,大量阴影锯齿错误,以及光照问题,顺便带的一切材质看起来如同CF一般恶心(请原谅小女子用CF做比方)(捂脸)体现画质的时间段只有下午-黄昏时间段,游戏很少会出现夜晚,也很少会出现下雨,NPC材质太差,就算全部特效你也可以感觉到,一大群烂草一样的NPC,整体画面相当凑活,对不起它的配置要求,只能这么说
战斗:所有NPC包括敌人,战斗技巧毫无改变,改变的是,难度高的会对你一击甚至二击必杀,而且是在满血的时候,而历代刺客信条,偶们都知道,难度区分是在敌人战斗技巧上,而这代,一旦陷入战斗已经不再是什么刺客能做的,你即将被化身成困兽之斗,战神斯巴达,以及超级打群架,甚至狙击手只要瞄准你,就算你躲在墙后都能打死你,偶相信有N多玩家死在敌人的枪上跟狙击手的枪手,跟历代相比,这代的战斗有一点进步,就是潜行就是潜行,你必须用袖箭,潜行武器来无声无息地解决敌人,要战斗就大胆地拔出剑战歌痛快,但,,,,但是,为什么让偶无力战斗,,因为实在是太鸡肋了