《飙酷车神》初期全方面心得评测
《飙酷车神》为一款竞速类游戏,本作拥有强大的车辆改装系统和开放世界模式。游戏怎么样?下面给大家带来玩家分享的初期心得评测,一起来看看吧。
育碧的The Crew无声无息的上市了,对于赛车RPG这个题材在这个年代可以说是比较冷门了,而且大家对于育碧的缩水和网络也没有太大的信心,所以注定了这游戏在大陆比较小众。我个人倒是对这个题材比较感兴趣,因为当年在PS上玩过一个叫湾岸什么什么的赛车RPG,也是非常非常小众的,玩的我欲罢不能,而且又赶上P4赛车荒,所以第一时间收了一张。昨天到的盘,玩了一个晚上刚升到11级,说一下初试玩的感受。
网络:9/10
这也许是大家最关心的问题,因为这游戏必须连接育碧的服务器才能玩。也就是说他服务器挂了,你就等于花了300大元买了一个片头动画。。。。本人北京10M联通,经过昨天晚上测试,网络完全没问题。没有任何掉线等问题,而且在线的玩家基本都是国外的,组团过任务的时候基本也没有延时(感觉比DC的延时小多了。。。。),不会莫名其妙的突然出现一辆车把你撞得晕头转向的。。。也许是现在玩的人比较少,服务器的压力比较小的原因吧,这方面不太懂,不敢瞎说。至少在游玩感受方面是完全没有问题的。扣的一分是因为我不习惯打满分。。。
画面:7/10
大家都说育碧的游戏都是好莱坞包装的二人转,宣传动画像克鲁斯,实际游戏很赵本山。这次的画面我个人认为还是不错的,风格比较像极品和GTA的结合。流畅度也还不错,多少多少针什么的就不要问我了,我就是个玩游戏的。。。至少我玩一个晚上没感觉到头晕。远景也还过的去,没出现过“断片”的情况。细节方面肯定和GTA比不了,但是能撞的东西还是不少的,路上也有稀稀疏疏的行人,有些捷径的场景里有工作人员,只是全都撞不死而已。。。。
操控:6/10
现在只有2部车,370Z和R34,所以不敢说得太深。但是The Crew毕竟不是专业的赛车游戏,手感上面只能说可以接受,在菜单栏里可以改动辅助选项,但是只有全辅助,运动和全关,对于是后驱车的370Z,全辅助的时候推头比较严重,但是出弯的打滑比较好控制,可以提早加速。运动选项的时候车辆就变得比较灵活,入弯的时候可以甩进去,但是甩尾失速比较严重,而且出弯的时候的打滑状态不太好收。有时候抄近路过路肩或者路面有起伏的时候就会突然失控。全关的hard core选项没试过,有兴趣的朋友可以自虐一下。而且这游戏让我最不满意的一点就是无法更改键位,只能用默认的键位设置:左摇杆控制方向,L2刹车/倒车,R2加速,方块手刹,叉子氮气,圆圈复位,L1向后看,R1变换视角。值得一提的是,在游戏中,如果你撞上了什么东西不要想着给油生顶过去,没戏!就连路上的NPC车你都顶不动,踏踏实实的按圆圈或者重来。。。。
游戏:8/10
游戏本身的可玩性还是不错的,大部分的任务都可以合力完成,成绩会取最好的那个人,所以看见大腿就不要犹豫了。赢得任务会给钱,经验值和零件,给的数量和零件的好坏会按照金银铜的成绩有所变化。铜杯比较好取得,金杯还是比较困难的,这还只是游戏初期。。。。在路上会有各种各样的挑战给玩家,而且还很贴心的设置了其他玩家的金杯鬼魂车。完成以后也会像上面说的那样给东西。警察什么的现在只能达到2星,NPC智商还可以,不会那么轻易被甩掉,如果被逮到会罚钱。地图中散落了20个报废车的零件,攒齐后就可以开那辆宣传片里的老爷车了。总之这个游戏可探索的地方还是挺多的。
车辆还原:5/10
太不专业了。。。。发动机建模全是一水的V6turbo。。。370Z本来就是V6的,我也就忍了,我R34的大RB26也给弄个V6。。。。还是左舵。。。而且车身比例也很怪。这让我等R饭很不爽。。。改装选项倒是还凑合,包围内饰贴花什么的都有了。
城市还原:6/10
还原度很一般。因为只玩到从底特律到纽约,从新泽西到纽约的荷兰隧道本是双向双车道的隧道,游戏里就变成4车道宽阔的大马路了,可能是为了游戏性吧。。。。。在chinatown逛了一圈,没看见什么标志性的建筑物,还原度不高。到现在唯一看到的就是自由女神了。