《信长之野望14-威力加强版》多方面心得评价
《信长之野望14:创造-威力加强版》游戏中有哪些特点?接下来为大家带来玩家分享的特点解析,一起来看看吧。
一、恢弘的城市细节与壮阔的全局地图之间居然做到了流畅的无缝缩放切换,试问普天之下还有哪个战略有这样的设计,切换的时候心里舒坦有木有。
二、内政布局,白兵相接,工作交涉,城市营造,都设计有贴心的委任,这种委任不自觉让自己产生一种君临天下的豪气!!!一种雄心壮志!!!有木有啊!而让玩家产生这种豪气正是光荣系列游戏一成不变的“魂”。
很多人说光荣的SLG游戏与一些真正专业的策略游戏相比,显得幼稚,并不严谨,AI也存在很大缺陷!!!可他们错了,真的错了,20多年光荣游戏玩下来,我觉得光荣的SLG游戏的侧重点就是在于满足玩家那种“魂”,以满足玩家“魂”为设计思路的游戏才是真正的具有长久生命力的游戏。
三、PK中引入了军团设计,虽然不是第一次引入军团的概念,但是这次的军团委任才是真正的军团委任啊,这是一种宏观调控,但又不同于以往的委任,因为军团长和他手下的军团都是活生生的,他们在不断的说话表达心声啊有木有啊!!!他们的行动成败及结果完全取决于玩家对于全局的把控啊。可以说14PK的军团长委任这一系统完全可以单独发帖好好研究,他是PK的精髓之精髓!!!完全可以单独成为一种SLG游玩模式啊!!!
军团长不再是一成不变的人工sbAI,而是根据不同的人有着不同的战略导向啊。
四、光荣的游戏第一次让我觉得委任战斗也是这么的爽,也是这么的有战略性,有操作感和成就感啊,所以创造都做到了,全都做到了,最强SLG啊。