《消逝的光芒》初玩心得感受
丧尸生存新作《消逝的光芒》发布后深受玩家们关注,下面就给大家带来玩家分享的试玩心得感想,一起来看看吧。
本人GTX660 8G I5 4570。
强烈推荐各位装最新驱动,能改善卡顿的情况。本人测试卡顿依旧,除非配置调中。
夜晚有密集的巡逻兵,一旦被发现几乎就没法跑,直接推地上推不加,逃跑过程中前方也会刷出兵。根本不是想象中的靠各种跳跃建筑物来躲避。估计是要到附近基地才能安全。
繁琐的刷刷刷解锁技能,没技能没法打,战术性任务可以地图绕圈圈,或者鞭炮吸引怪物的注意力,杀怪任务体力限制,基本上血换血。
跑酷元素有些吃力,由于是第一人称,地图感觉很狭隘,就是秀操作还可以,并不像刺客信条那样规则。实战应用有些随机应变,醒着头皮冲冲冲的感觉。
由于本身游戏色调风格问题,边缘似乎有些马赛克,整体模糊。除了光影,画面真心不爽。看个缓冲垫看半天。
优点?那些评测都扯的差不多了。
剧情有点偏向向死亡岛之类的,并没有丧尸围城3那么扣人心弦。
除了刚开始的CG片段,由于现在是英文通关,就只会操作,个人觉得过程就像是在做GTA4任务一样,收集,开开关,杀僵尸。剧情基本都是哪个地方去问题,过去按下按键,结束任务。又是一段对话。
总体就好像不是主角在拯救世界,一次一次生存危机。就是当老好人一次又一次帮人跑腿。