《战地:硬仗》全方面上手体验心得评测
《战地:硬仗》为《战地》系列系列的新作,游戏怎么样?好玩吗?下面给大家带来玩家分享的全方面上手体验心得评测。
画质:目前玩的是上时代的偷跑上帝版,画面与4代持平。刚打过第四集。远景没法看,室内还是挺漂亮的。看来制作组的态度同样比较端正。在上时代游戏里比较画面可以有8分。
系统:游戏的单人部分是类似美剧版的展开,一集集推进,剧本还算有趣而且节奏不错。男女主角的性格在目前四集就已经体现出来了(1886,你倒是学着点啊)。这次主角们面对的是毒贩,所以在敌人数量上不多,但是比较强悍。主角弹药比较少,所以使得战斗非常真实。玩家需要尽量悄悄解决,实在不行再硬干。我玩的是高难度,一旦主角被发现并包围,绝对九死一生,但是如果你可以配合火力压制巧妙突围,那种成就感非常过瘾。这就意味着这作潜入非常多,你可以体术撂倒,可以用电击器,可以出声喝止然后铐起来,也可以直接硬干,就看玩家如何选择。武器系统和4代一致,升级解锁或捡枪解锁。主角有两个武器槽、两个能力槽和一个近战武器槽,都是升级解锁。升级主要靠现场证物收集、发现并活捉通缉犯。能力槽的各项功能各异所以搭配起来非常有趣。估计网战的时候会更加发扬光大。
操作:射击部分就是传统打法。唯一的变化是喝止然后逮捕的时候需要看好每个嫌犯的不轨企图,然后挨个成功铐住他们。目前四集驾驶交通工具的时间还是挺多的。
亮点:序章开始就非常刺激,美剧份儿十足。后面的情节安排时不时有个小高潮。所以《硬干》绝对不是4的资料篇,他的背景设定和系统设计绝对会让他成为一个新的成功的系列。
缺点:游戏的逻辑节奏有点问题,比如你需要追击一个主犯,但是路过的场景你需要停下来收集证据或者拘捕次要嫌犯。这样急迫感一下就减淡了,而且主犯还不会跑,他会在下一个场景等你,要是我可能已经出北京4环了。这个逻辑BUG可以理解,团队在制作新点子,但是一些元素还是原来的男朋友或者使命留下来的老梗,新旧两种梗配合起来出问题很正常,要给制作组时间去消化和搭配。
总结:我非常喜欢本作的单机,比起男朋友之前的几作要有趣的多。(前几作都是卖多人,单机比起《使命》就像是送的)。推荐大家一定要购买PS4版,高画质下的《硬干》绝对会更像美剧,更赏心悦目。