《恶灵附身》任务DLC上手心得评测
《恶灵附身》任务DLC发布后很多玩家都已体验,游戏怎么样?下面给大家带来玩家分享的上手心得评测,一起来看看吧。
画质:不管是本时代还是上时代,任命的画面相对主线都有所提升,画面变的更干净,道具的纹理更立体。主线的画面之前存在一个问题,道具或者主角都会有高光溢出的情况,换成电影的说法这个摄影师起码是灯光师就不及格了,因为在可控的艺术创作里面每个层次的曝光都是精心调试过的,画面整体曝光无误但主角曝光过度是非常愚蠢的错误。但是在《任命》里面这个问题没有再出现,光线立体而恰当,所以各物件上的纹理非常立体清晰,这里为三上的团队点赞。画面整体偏黑,从而将三上的光线恐怖理念体现的非常好。最后,团队对上时代的态度非常端正,画面绝对有9分。
GamePlay:操作与主线相比同样有所进化,敌人的发现系统更加细腻(可能与《任命》主要是潜伏为主有关)。仅有的一点枪战部分手感更佳。潜入与其他潜入游戏差别不大。配合三上的光线恐怖元素这样的潜入玩法非常刺激有趣。和《逃离》一样,绝大部分时间无法攻击,这种做法也增加了恐怖感。
总结:非常有诚意的DLC,内容实在,而且不是为了坑钱,而是像《最后生还者-遗落》一样,是对主线的补完和提升。最后说一句,三上大人,游戏卖的那么好,下次可以考虑PS4独占,以你对游戏性的把控,再让索尼把《1886》的引擎给你,第二作绝对会是划时代的经典。