《轩辕剑外传:穹之扉》15小时体验心得
国产单机大作《轩辕剑外传:穹之扉》发布后一直深受关注,玩家们对游戏褒贬不一。游戏怎么样?接下来为大家带来玩家分享的15小时体验心得,一起来看看吧。
首先这款游戏画面和玩法没必要和老外游戏比,没有可比性。(老外随便找个初中班学生就可以开发出这种游戏画面)
1.画面场景如果不从专业角度来审美,一眼看过去,还行。能接受,颜色蛮喜欢。
2.剧情这块马马虎虎,反正能玩
3.人物建模那就是一坨屎(号称屎王。那种人物建模,我不用绘画都可以直接做出来。)进了村子,我开始还以为那些站着的NPC是假呢?一过去尼玛居然还能对话。
4.关卡载入画面感觉蛮好的,画风不错,个人觉得唯一可以和老外载入画面媲美的地方。
5.沐月妹子很美。
6.战斗效果乱七八糟的,但比古剑2要好。其实还不如设置成以前的回合制好玩。
7.法术系统,炼妖炉那些系统设置我觉得比以前好,里面内容很丰富。
8.音乐这块也还行(没有天之痕那种听了能流泪的感觉),反正能听。
总之:反正以前玩了古剑那些,我没动力玩下去,罗里吧嗦一堆废话。这款游戏我暂时还是有动力玩下去,应该是一遍通关就怒删那样。(最后希望开发组再下一代把人物建模和动作搞好,还有就是主角换了装备,应该有新装备的效果,不要从都到尾不管换什么装备,外观上就是一套)