《乙金战争》初玩感受
即时战略类游戏《乙金战争》已经正式和大家见面了,游戏怎么样?下面给大家带来玩家分享的初玩感受,一起来看看吧。
初玩感受(好吧,这就是个抢点游戏……抢点!那该死的命令与征服4一样的抢点!)
说一下游戏特点吧:
游戏采用的是抢点模式,跟命令与征服不同的是,玩家不需要去抢特殊资源到原点上,而是直接在点位上进行占领并统治该地区,该模式同时带来的多种限制(比如人口限制、单位限制等等),力求让玩家从中找到平衡。
但也正是由于该模式带来的各种效应导致玩家无法组建大规模军团来作战同时也让该游戏不至于沦为一个谁兵多谁牛X的局面。
该游戏的优点很明显,不错的画面、不错的单位设计,更讲求地区的统治与搭配让玩法变的更加多样性。
但缺点也一样坑爹,优化明显很渣、3个种族的雷同性太强、单位数量限制太大等等一系列让人无语的地方。
征服模式没开,不知道啥样,同时我也没看到科技树。