《彩度战队》初玩心得感想
像素风回合制策略游戏《彩度战队》已经发布,本作设定上和日本的特摄剧《恐龙战队》有些相似,游戏怎么玩?下面为大家带来玩家分享的初玩心得感想,一起来看看吧。
概论这东西还是有点虚 啊,自从迷信反击流,用的行尸走肉那个米琼出生自带反击20%,堆反击堆到71。。。。但问题你把一样属性堆高,意味着其他都很低,所以输出啥的,简直掺不忍睹
闪避也堆了下,全队都堆到40+闪避,该死得还是得死,改团灭得还是团灭,打到第二季那个火焰牛角的家伙是赤裸裸的教训,因为堆闪避高,导致攻击以及血量太低,还好那场有个增援,就靠增援的反击把boss灭了
所以,这几样都是增色而已,要顺心的话还是堆血量跟攻击力吧,武器伤害也不能看,武器要看cd的,所以有些不是很好用,侦察兵这后期死不和谐另外说,看了下技能简直imba,天赋加移动,闪避成功反弹伤害,还有最恶心的是居然能每局都使用匕首,这尼玛,神存在,然后突击兵也很不错,科技兵还行,应该后面用起来会顺手点,毕竟可以不停重置cd,其他的感觉不算太imba
记住,攻击力跟血量才是王道。。。。血量高了,辅助才能加血多点,攻击力最好加到能1刀秒普通小怪的程度,小怪少了才能更好地增加生存,血量高了奶妈才回得多血,至于其他都是增色,都是浮云,当然,侦察兵后面有能力还是得堆满闪避,为的就是满级闪避反击的快感,不过不知道能不能堆满