《战国BASARA4:皇》天难度关原石田三成无伤视频及心得
《战国BASARA4:皇》中天难度关原之战怎么玩?下面为大家带来玩家“虐怪者”分享的关原东阳石田三成无伤视频,一起来看看吧。
从2代开始接触香蕉系列,但是让我迷上这个系列还是从3开始。3代开始每个角色都有很多招式和特性,而且3代新加入的石田三成这个角色让我一下就迷上了。感觉这个角色的招式特别酷, 固有奥义里斩灭这招长按的收刀动作更是我觉得逼格最高的一个动作。但因为第一次录的时候想用来终结柴田,结果被小兵怒断前功竟弃。所以第二次录的时候放弃追求华丽,打法和连段完全追求实用安全,所以打的不是很好看。
三成这个角色的性能不用我多说了,简单粗暴,大多数招长按可以使用刹那做到无间歇攻击。
断罪:标准的挑空技,长按角色会跟着飞起,空连必备起始技。
号哭:向前冲刺,结尾一刀。第一段的向前冲刺可以用来调整和敌人距离,自带刹那,并且可以用回避取消,非常实用。
忏悔:前方次元斩。全角色最强清兵技能?范围比眼看要大,而且自带吸兵效果,阵大将杀手,一发硬直。带入连段后可以配合空连做到在人群中连的飞起。但是这招并非无缺点,出招时的那一刀背后是没有任何判定的,偶尔就会被小兵捅,所以出招时还是需要稍微小心,但在用于纯粹清兵连续使用时基本可以看做安全。用于对将起始技也不错。空中版基本用于连段,长按刹那落地。
郁屈:超大范围斩击,斩击中角色消失,消失时无敌。前方判定很大,左右和身后也有一定范围判定。但是即使是在刹那时使出开始也会有一小段硬直,所以并不是全程无敌的,出招时扔需要注意。我比较喜欢用这招作为连段起始技,配合闪避感觉很安全。远距离打中人为1段攻击,近距离为多段。这招最需要注意的就是远距离和近距离打中敌武将硬直是不同的。远距离硬直小,长按后瞬移过去后敌武将是可以有其他动作的。而近距离造成多段攻击硬直大,可以接上很多招进而连段。视频中打高达的连段就是利用这个近距离的多段攻击造成的硬直,这个连段同样试用于将军等无法浮空的角色。
固有技改:在前方一段距离打出光墙,自身周围没有任何判定。刹那中使用会自动向后调整距离击中敌人,和上面2招比感觉就可有可无了,但多一招总是好的,可以插连段里玩玩。
斩灭:超远距离气功波。全中后应该是三成伤害最高的一招,地方大可带入连段。即使是在刹那中出招硬直依旧比较大,推荐在轻按忏悔后使用。
斩首:把人捅地上砍头。装B技能,推荐没人或者战刻中使用。
恐惶:变身魔人参加跑步大会。跑步可撞飞敌人。实用性?赶路?
专属:所有招式无需在刹那中便可以使用刹那中的版本,恐惶时间无限。这个专属有多变态不用我多说了。视频中的无限郁屈就是这么来的。而且这个专属让连段失误大幅降低。即使在3宴后普方的刹那时机调整后我也经常失误,所以这个专属的存在让三成变的更加简单粗暴。例如视频中打高达的连段就需要用到普攻接忏悔,有了专属告别失误,如果没有小兵干扰完全可以一套把高达这种重型敌人送回家了。
小技巧:不知道是地形还是什么因素,偶尔可以做到低空空方3下长按后不是落地而是继续飞起,然后只要打中人就可以无限空方3下循环。知道原因的朋友可以在贴里说一下。
连段:轻按忏悔后闪避接郁屈伤害非常变态,推荐使用。可浮空武将的连段太多了就不写了,各式各样,想怎么连怎么连,我就写一下对不可浮空武将的连段。
L1+三角长按(多段攻击部分击中敌人)》普攻3下》R1轻按(必须是刹那下的小硬直版本,使用专属后必出)》前+三角(第一段中)》L1+三角长按(多段攻击部分击中敌人)。。。无限循环 PS:L1+三角长按 要在 R1 正好结束造成对面向后硬直时打中,时机需要把握,并不难