《火线突破:最终时刻》初玩心得评测
《火线突破:最终时刻(Breach & Clear: Deadline)》是一款混合战术动作新作,本作故事背景设定在《突破扫荡》前作剧情之后,游戏好玩吗?下面为大家带来玩家“ID只是浮云”分享的初玩心得评测,一起来看看吧。
之前的突破行动并没有尝试过,这次抱着试试看的心态来体验了一下火线突破
怎么说呢,僵尸题材的作品已经是烂大街了,但是本作依旧有创新,从剧情上来说,传统的僵尸题材作品以逃生为主,但是本作是完全相反的,扮演的是维吉尔特战单位,部署在充满僵尸的港口城中执行指挥部下达的一系列任务。
画面上来说,虽谈不上有多漂亮,但是同类型的游戏中,本作的画面还是排的上名次的
因为本作暂时还是ALPHA测试版,所以要求也不能过高。
游戏地图是开放式的,除了某些必须得接任务才可以取得地方,大部分地方都是可以提前扫荡搜刮装备的。
游戏类型虽然是射击+实时战术,不过个人认为还有一定的RPG成份,队员分职业,并且可以升级点技能,这点还是不错的,并且游戏中还有布娃娃系统,4名队员可以进行装备换装,从头盔,战术背心到衣服武器,小到武器外观配件的改装都会体现在游戏中,这点我个人很是喜欢,不过装备系统类似暗黑破坏神,以开箱子为主,杀死武装幸存者也有一定几率掉装备,不过僵尸掉的是材料,材料可以用来购买弹药,升级武器装备等。
游戏中玩家控制的小队是4人组成,可以即时切换玩家操控的队员,并且在战术控制中可以控制单兵,也可以控制整个小队,整个游戏除了初次在新地方遇到大量敌人外,并无强制战术控制要求,说实话,大量敌人的确还是战术画面比较好对付。
游戏中武器与装备基本都是现役型号,军迷们肯定能在游戏中认出各种装备。
游戏中可以改装武器与升级武器和装备,某些武器有配件槽,可以安装各种配件以提高武器性能,武器与装备升的等级越高,防护值和伤害就会越高,而武器似乎也分等级,有颜色区分,现在我通关一遍后,手上最好的是紫色武器,一般伤害较为可观,尚不清楚是否有更好的,总的来说,武器等级是这样的:白色《绿色《蓝色《紫色
游戏中的敌人分两种,武装幸存者与僵尸,而僵尸就我见过的总共6种,一种就是常见的小僵尸,一种就是发着蓝光会奔跑的僵尸,一种是类似《求生之路》里SMOKE的快速僵尸,还有就是会吐酸液的,还有就是大胖子僵尸,死后会炸出水蛭让周边死去的僵尸复活,最后一种就是BOSS级的巨人僵尸,武装幸存者有3种,一种是穿红色花格子衬衫,武器一般比较糟糕,还有就是后期会见到的穿绿色格子衬衫的,武器稍好一点,最后就是最后一个地图才能见到的,穿着类似港口工人,武器比较精良,不过玩到最后一个地图时你就知道为什么他们武器精良了。
游戏中还有副本的存在,并且副本中经常能爆出相对好一些的武器,第一关地图有办公楼和下水道,第二个地图有山洞,第三个地图有发电站,第四个地图有研究所,楼层很多,暂时不知道有没有尽头,我只尝试着刷了办公楼,我玩到16层还要踢开每个门去检查里面是否有装备箱的存在实在是很累的一件事,不过这里要说的是,一开始教学任务里的那个研究所在最后一个区域,尚不得而知的是,玩家进入后会不会引发新的剧情(比如找到教学任务里的那个小队什么的),想加入国际踹门联盟的人肯定会爱上这个游戏~
游戏可以联机,不过还不知道联机是什么玩法,具体的等明天找人试试~
总体来说,这个游戏超出了我对它的预计