《正当防卫3》优缺点心得分享
《正当防卫3》正式解锁后有不少玩家进行了体验,游戏相比前作有哪些变化?这里带来玩家“legend_终湮”分享的优缺点心得,一起来看看吧。
首先进入游戏之后的开场很不错,扑面而来的导弹和呼啸而过的战斗机营造了很激烈的氛围(虽然真实度大打折扣,不过爽快就好了嘛)
之后的流程中玩家可以驾驶车辆,直升机,还可以使用损坏的坦克车。车辆手感依旧很飘,一开始的驾驶场景车速稍微快了点直接飞峡谷里面去了,坦克车的场景有充足的爆炸和爽快感,而且画面爆炸效果和光影都非常的赞。直升机的速度比2代快了不少,大概跑图的时候还是很实用的。
通缉度改成了六星制,取消了血条改为完全的隐藏式血条和喘气回血设定,不知道算不算是进步,至少不用满世界找血包了。
新的翼装飞行感觉简直太棒了!镜头的速度感很足,而且操作很流畅,如果能够保持不撞地的话绝对是相当棒的视觉感觉。新的爪勾升级了,使得破坏方式更加多样化,算是一个很大的进步。
区域政府所要的动作更多了,不再是前作那种小区域完全摧毁和探索,而是达成几个小目标,比起前作的解放方式更加有趣味性了,而且小区域探索比起前作来说更加耐玩。
游戏还有几个问题
键位的改变更加重视了爪勾,需要时间习惯
主角不能小跑了!不能小跑了!!
游戏每隔一段时间会突然掉帧
强制在线,导致网络状况无法流畅游戏
总的来说,正当防卫3继承了前作的优点,并有了更好的画面,倘若解决了发售初期的诸多BUG和优化问题,想必是一款不负众望的续作
体验使用的是NVIDIA SHIELD Portable通过NVIDIA Game Stream技术进行的串流
运行质量为高画质 720p分辨率
主机配置 Intel Core I7-3970x
NVIDIA GeForce GTX TITAN 6GB
32GB RAM DDR3 2400
浦科特 512GB M6S SSD
总体运行平均帧数在60左右,预计1080p分辨率下通过降质也可以稳定在50以上,除去游戏的顿卡掉帧现象,总体流畅度很高
以上就是正当防卫3初体验心得,欢迎讨论。