《怪物猎人X》试玩初体验心得分享
《怪物猎人X》正式版在今天已经正式和大家见面了,那这款游戏到底如何呢?下面小编就给大家带来玩家“susan1989921”分享的试玩初体验心得,一起来看看吧。
因为偷跑的原因,昨天深夜玩到了MHX正式版,感觉良好。
至于画面什么这个不做讨论,各人有各人的看法,反正很多人也是围绕着这个在吵,不发表任何评论
说说几个感觉到变化的细节:
捏人:
可以看到随着MH一代代的发展,Capcom在里面加入了越来越多的脸模,这次的X加入了几个稍微倾向于日式风格的新脸。然后发型也增加了几个,捏了一个日本少年风。
剧情:
MH1~3系列中,剧情或者背景大都在一些古文书或者猎人周刊中,主线剧情反而没什么存在感(不过很多玩家也不会去看剧情)
MH4中,Capcom有意加大了剧情的表现力,从一开始的主角卷入旅团的沙漠危机,团长的帽子中隐藏的碎片的秘密,加入旅团的冒险,经过一个个村庄,帮他们消除一个个怪物、经历一次次灾难,在冒险过程中获得新的同伴,最后发现团长手上的碎片指引着一个古代的禁足地的传说…可以看出Capcom把MH4的故事写成了一个热血冒险史。
而这次的MHX,也许Capcom是没有那么多精力去做剧情部分,也许是想回到2代的感觉,所以一开始并没有什么强加给玩家的冒险故事之类,回归到课以前的传统模式一个个对话中暗示接下来的事情,让玩家把关注的重点放在战斗本身的感受上。
界面:
这次的界面也是有点回归了2代感觉,不管是边框还是显示条之类的。而且比较贴心的是,主线任务的对话会用红色框标明,这样你就知道那些是需要推动任务发展的主线,哪些是支线任务,菜单界面也变得很清爽。
战斗:
还没深入玩,感觉新模式上手很流畅。
以上就是小编给大家带来的《怪物猎人X》试玩初体验心得,想了解更多游戏相关资讯,请关注小黑网怪物猎人X专区!