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《血源》老猎人DLC入手体会心得分享

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-01-08 15:19:45

《血源》老猎人DLC入手体会心得分享

   《血源》老猎人DLC中还有不少玩家处于观望状态,不知道该不该入手这个游戏。下面小编就给大家带来玩家分享的入手体会心得,一起来看看吧。

   如果你喜欢偏动作类的游戏,这个游戏绝对不会让你失望的,你现在能看到的游戏的缺点,以后你会觉得他是优点,现在你还没玩进去,玩进去后你会发现这个游戏几乎挑不出什么刺。

   我本身也是动作游戏粉,忍龙,魔女,鬼泣什么的都很喜欢,特别魔女,当年所有PS3和X360版本都白金了,顺便多版本+OST都入的正版收藏,自认为不是动作高打,只能算一般水品,玩忍龙2到VH难度通关就很艰难了,大师模式完全没有通关的能力。

   血源刚开始也绝得比较虐,而且各种不平衡,挫败感强,容错率低,会感觉制作人很整人。初期我几个一起玩的朋友玩的火气都非常大,时常抱怨操作,难度,战斗设计。结果在上手之后都深深赞叹。现在都是陷入不能自拔。都嚷着等黑魂3是煎熬。其实我自己是通过了初期2个BOSS后就被深套了。

   死了需要活着回到死去的地方才能捡回经验,不然之前辛苦全白费,很闹心。但发现就是这种要活着回去克服死亡的信念,让你在初期步步为营,小心策略的干掉每一个敌人,脑子里把地图逛的跟家门口小区一样,所有的敌人路线和动态了如指掌后,将他们抹杀于无形。那种大大成就感你就会体验到。

   容错率低让玩家自身的操作和经验成长变的更加明显更重要,大大提升了你的成就感。不是那种随意刷刷级就能碾压小兵和BOSS的,。及时对新人来说刷级也没有那么简单,随意在刷级时候掉了几十万的也大有人在。初期自己就有刷级时失误丢了100万以上经历,所以玩家自身的成长更重要!就算等级高,硬拼乱来,照样被小怪教做人。蛮干不是这个游戏战斗的核心,要战胜对方你必须先要了解对方,当你熟悉他后将其斩于马下也不在话下了。当然好几百级的等级碾压不在话内,毕竟这样的情况你也不是新人了。

   当你路线熟悉后,其实你还会发现不是每次死亡后都需要再绕那么远的路,有很多近路是可以走的。当然前提要打开一些近路的门,特别每次到一个新地方当你打开一条近路时你就会赞叹,这个游戏关卡设计师的牛逼之处。

   不管是动作游戏也好,RPG也好,地图比血源大的游戏多了去了。但是基本都以平面构成为主,血源是立体结构,不是指画面,是指关卡设计的结构。可能我现在这样说你不是太理解。当你玩熟了血源的地图你自然会发觉,并且在绝大部分是平面构成的地图游戏,都提供地图供查阅。血源这个反到是立体结构的却不提供地图,探索的代入感就和真实的一样,完全靠自己去探索,当你玩进去后会常常惊叹游戏关卡设计的精妙之处。

   游戏虽然不是开放式的沙盒地图,但是其实限制并不是很大,除了一些关键的路线,其实整个游戏的路线很开放,BOSS的顺序基本可以按照自己的喜好来。没有太固定的模式。当然等你对整个游戏很熟悉之后会摸索出一套自己的最优、最速等路线,这上面也是有着非常大的乐趣。

   游戏隐藏要素还是非常丰富,各种隐藏地图,路线,剧情,道具,武器。第一周目建议不看攻略,自己好好探索体验一遍,感受一下制作人的用心和小小的恶意,当然给你准备的惊喜也连连不断!1周目看攻略会丧失很多悬念和惊喜,2周目后可以好好找攻略,经验分享的帖子,再去搜刮一下。

   游戏的武器种类丰富,总数量可能觉得不如一些其他RPG多,但比起一些知名动作游戏的武器数量有过之无不及。包括各种变异武器。并且每种武器的用法玩法差异还是很大,每把武器都可以有自己的流派打法,修炼方式。操作流畅飘逸,在你熟悉后可以一套连带走敌人还是相当之爽的。游戏里基本不能防御,用木盾流的除外。这点和魔女一样看准时机闪避才是最帅的最流畅的战斗方式,打好了赏心悦目。如果只是把周目通关的话,其实还有太多内容可以玩。

   地宫其实就是副本模式,和周目没有关系,但是基本也有近半数的,BOSS是在主线玩不到的,特别一些高难度的挑战。后期的武器升级宝石系统基本都会在这个模式里,耗时不亚于主线。当然如果你喜欢这个游戏的剧情,地宫的剧情和主线其实还是有很大的关联。

   游戏画面,浓郁的欧洲中世纪风格,维多利亚的建筑,哥特,巴洛克的风格随处可见,氛围大环境的美术处理水准是业界最高的水准不是说她有多精致到极限。很多游戏可以做的很细,其实做细并没有想想的那么难,难的是大氛围的把控是需要相当高的功力的!游戏中随便找个角度截图就非常赞,每个角度构图都很完美,场景氛围的设计包括构图都是相当之体现功力。有机会把我整个游戏的截图可以分享一下主要是截太多了,档有点大=,=。·当然有朋友不是喜欢那么的黑暗和压抑,这个看个人了。如果你喜欢这个风格,你一眼就会爱上她!其实场景的细节还是非常丰富,小到一个装饰品,小道具,当你了解游戏后你会发现制作人在细节上的用心。

   音乐方面,游戏里的大部分场景是没有BGM的。只有各种环境音效,可以听到敌人的喘气,脚步声。大大的增加了临场真实感,代入感是绝对一流的。BOSS战的音乐热血沸腾,光听音乐就斗志满满了!很多BOSS战的音乐都非常棒,神父可能是第一个槛,2阶段变身后的音乐切换实在令人印象深刻,手心冒汗。虽然现在基本可以无伤枪反轻松过了,回忆第一次的胜利,猎物已屠杀几个字样出现后,停下来冷静了好久。。·

   如果你本身就是忍龙,魔女,鬼泣类的高玩,按理来说血源是完全不成问题的,克服初期的不适应,上手玩进去后会发现这个游戏给你的惊喜实在太多,太多。

   也见过很多朋友初期放弃了封盘的,100元包邮到火星的,结果看人气那么高,后面内容那么丰富,DLC新出了,又重新拿起来玩到不能自拔的比比皆是。如果你的确是一个动作类的爱好者,这个游戏真不应该放弃。

   以上就是小编给大家带来的《血源》老猎人DLC的入手体会心得,想了解更多游戏相关资讯,请关注小黑网血源专区!

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