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《暗黑3》2.4版宠物流巫医玩法心得技巧分析

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-01-08 15:19:50

《暗黑3》2.4版宠物流巫医玩法心得技巧分析

   宠物流巫医在《暗黑3》2.4版中可以说是非常热门,为了能够让更多玩家了解它,今天小编就详细的从套装选择及技能加点方面为大家介绍一下,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

   在狗与巨尸双双得到大力强化下宠物流不再局限于过去的吹箭与鬼娃,更多的变成了火焰犬与冰巨尸。

   一、狱牙vs祖套vs散件?

   先放天梯榜结论:狱牙≈散件>祖套

   目前天梯榜前列百花齐放,不过主要也是分为散件吹箭,散件蝙蝠狗和狱牙宠物三个流派。所以祖套其实并没有大家想象的给力。究其原因在于:

   1)祖套减伤需要15+8个鬼娃,因此绑定了一个鬼娃大军主动技能。祖套增伤需要一个法力消耗技能,因此又绑定了一个主动技能。宠物流本身技能格子就紧张,两个主动技能绑定限制了祖套的发挥。

   2)祖套没有肩膀而多了个副手和戒指。宠物流本身并没有与之搭配的传奇肩膀。反倒是祖副手的存在使得无法搭配防御性的毒蛇和亨利猫。戒指位置更是十分吃紧,上祖戒肯定得不偿失。

   3)狱牙2件套的20% A类伤害和6件独立增伤,而祖套只有6件增伤。

   因此,祖套宠物流无论从输出还是防御来看都不如狱牙宠物流。祖套这次buff后应当还是为吹箭提供了buff。至于散件蝙蝠大狗流派,也是一个很强力的流派,和狱牙宠物不相上下,限于篇幅这里就不介绍了。

   二、戒指的选择

   宠物流最纠结的就是戒指问题。狗戒,僵尸戒,元素戒,旅人套,核眼戒各个都想带。但一共只有2+1个戒指位置,如何选择需要慎重考虑。这里放一下我的一些计算结果和测试心得。

   2.1 狗和僵尸的输出:用哪个宠物好?

   目前天梯榜符文选择上,狗是火焰狗,僵尸是冰僵尸。这两个符文比起其他符文有明显的AOE优势。楼主测试时也发现宠物流不再AOE捉急了。火焰狗是主目标120%伤害,周围80%伤害。冰僵尸是585% 扇形AOE. 狗戒的效果是2倍于旧狗戒,而旧狗戒=(4*狗数目+1)的威力。僵尸戒的效果是3个僵尸每个3倍伤害。宠物攻速参考技术贴指出僵尸为84帧,狗取平均值58帧。计算结果为:

   4狗主目标4221%/s,AOE 2720%/s

   5狗主目标5214%/s,AOE 3360%/s

   3个僵尸总伤害3761%/s

   由于被动午夜盛宴必带,一般不会带强烈忠诚,所以这里只考虑4狗和5狗的模型。

   面对群怪时,楼主发现僵尸扇形AOE的范围比火焰狗的灼烧范围要大。因此这里姑且认为4狗和僵尸的输出相当,5狗略胜于僵尸。所以狗戒僵尸戒都必带,每个戒指大致能给对方提升100% dps. 这样只剩下了一个戒指位置。

   2.2 宠物手+华戒 vs 元素戒

   由于狱牙套含有手套,因此如果想同时佩戴宠物头和宠物手就需要华戒。还是从前面的攻速技术帖得出,宠物手的提升不足50%,而萃取的元素戒为200%,因此dps提升稳定为50%。故元素戒优于宠物手和华戒。

   2.3 旅人套

   表面上看旅人套使得一个戒指位置可以提升100% dps,然而宠物流实战时基本在走位躲技能(因为不需要自身释放伤害技能),站桩时间较短,也较为危险,所以旅人套基本只能发挥减伤的作用而不是增伤,这样的话还不如带个团结,还解放个项链。有人说宠物流你可以远远站着不动,或者站在拐角后面,就让宝宝打啊。但这样就会损失被动欺瞒仪式的25% dps. 如果没有旅人套限制,巫医自身可以围绕群怪和精英走位,保持20码距离,维持欺瞒仪式的效果。

   2.4 核眼之戒

   这个楼主也进行了测试,确实圈子出现的比以前频繁的多,但有以下几个问题:

   1)圈子的位置随机,如果在怪堆后面或者在秘法,冰冻,雷霆风暴里面时,不开灵行术无法进去,开了灵行术又浪费一次保命走位机会,得不偿失。

   2)打boss时几乎没收益(赌图的话,那些不频繁招小怪的boss也很难全程覆盖。)

   实战感觉限制因素太多,不如元素戒指50%稳定增伤好用。

   2.5 噬魂虫群戒指

   主动技能本来就吃紧,如果萃取虫杖又会浪费一个武器萃取位。并且你能保证上了虫群噬魂的怪,狗和僵尸就会去啃它们吗?

   总结,楼主计算和测试的结果是:3个戒指位置使用狗戒,僵尸戒,元素戒;宠物手华戒略逊于元素戒;旅人套无法达到100%增伤效果;核眼戒有一定的发掘前途。

   三、其它装备选择

   现在天梯榜前列宠物流的配装如下:

   狱牙6件,狗戒,僵尸戒,收割刀收割护腕,猫,地狱火项链,巫异时刻。 萃取焚炉,元素戒,宠物头。

   这也是楼主认为的最优配装。戒指前面已经分析了,下面简单分析一下其它的装备。

   3.1 收割刀收割护腕

   玉魂师的标配。30%智力,100%护甲,60%减伤的收割堪称神技。美中不足的是boss战收益较低。

   护腕其它可以选择的有:火墙护腕,蝙蝠护腕。

   最理想情况6火墙同时烧,dps为300%*6=1800%,可以被火枪护腕独立增伤加成。然而宠物伤害上一章节算出是3000-5000%,被午夜盛宴和宠物头加成。这样看来火墙伤害大概是狗和僵尸加起来的1/10多点,因此不如冰墙减伤来的实在。火墙护腕不如收割护腕。

   蝙蝠护腕需要额外带一个蝙蝠技能,而且需要站桩输出。站桩本身就会要求更高的坚韧,得不偿失。

   最后楼主测试了不带收割护腕会怎么样,三个字:死成狗。

   3.2 武器&武器萃取:收割刀?星铁?焚炉?阳炎血球?

   收割刀的好处是配合收割护腕,刚刚已经提及。这样非boss战坚韧充足,因此基本无法替代。

   星铁的输出提升非常优秀,但需要2个主动技能来支持(大巫毒+法力消耗技能+鬼娃腰带 or 大巫毒+鬼娃大军)注意狱牙套宠物流基本必带灵行,狗,僵尸,尸墙,收割的,无法再提供2个主动技能的位置。所以星铁看着好,但是用不上啊。。。

   焚炉的精英伤害不需赘述,大家都清楚。而且不会绑定额外的主动/被动技能,收益稳定。尤其是宠物流无法携带受罚者之灾的宝石的情况下(宠物攻击不叠层)。

   阳炎流派楼主进行过一次测试,但效果并不明显,怀疑宠物暴击不触发阳炎。这个不确定,希望有人能进一步测试。如果宠物暴击能触发阳炎那么这个萃取至少不输于焚炉。

   3.3 项链选择

   普遍认为是地狱火。宠物流适合的好被动不少,下面也会提及。另外眼睛30+% 远减不错,其他项链应当不予以考虑。

   3.4 腰带选择

   如果不带星铁,就不会绑定鬼娃腰带。鬼娃有时会挡住狗和僵尸的输出空间,所以不带鬼娃腰带有这点好处,同时也解放了一个无cd的耗蓝技能。有人会说没人挡箭了怎么办,楼主实战72-73层表示在亨利猫的作用下并不会被飞来的箭打掉很多血。如果带了眼睛项链就更没问题了。至于近战仇恨,你要相信即使只有3个僵尸1只狗也是能很好地吸引近战仇恨的。

   巫异时刻的好处在于提供了大量dps。当然这会导致坚韧不足。非boss战由于收割护腕的存在,坚韧不是问题。boss战时,3僵尸1狗 还是 3僵尸1狗15鬼娃也没有啥区别。所以推荐巫异时刻。

   长串之耳比较鸡肋,近战伤害大部分被狗和僵尸吸引了,近战减伤作用并不是非常突出,远远不如眼睛的远程减伤来的实在。

   3.5 猫or毒蛇

   毒蛇是硬减伤,猫是放猝死,二者各有利弊。楼主测试感觉带猫更好,可以抵挡远处的飞箭啥的,而且魅惑也算一个小控场。还希望有人能进一步对比测试。

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