《传送门骑士》地图、武器及操作上手体验心得
《传送门骑士Portal Knights》是一款动作沙盒冒险类新作,本作被玩家们称为我的世界+泰拉瑞亚的结合,游戏各方面表现怎么样?这里带来玩家“Space Ranger丨BurningHaw”分享的体验心得,还未体验游戏的玩家们一起来了解一下吧。
沙盒游戏算是我喜欢的类型,这部作品目前玩着感觉还不错。游戏一开始可以选择人物性别,还有职业:战士、弓箭手、法师。人物形象也可自定义(换发型啊,胡子啊,肤色这些)
游戏有大概三十多张地图,需要通过传送门来移动,解锁过后,地图之间可以来回传送,因为资源诸如矿物一类的分布不均匀,需要来回移动,因此建家感觉不是特别的重要。地图貌似是按等级来分的,等级影响地图内怪物的等级,(后面有的地图是骷髅头的图示,大概就是有boss一类的,目前还没解锁到那里。)游戏有昼夜交替,晚上会刷出一些不一样的怪,到了早上就会消失。
地图每张都不大,可以转个遍(后面的大不大不知道,至少前三张不大)这里大小就指得横纵,都是有限的。
工具,武器,衣服需要通过工具台来制造,工具台可以升级,解锁更高级的物品蓝图,法师的高级物品就需要放另一个工具台(样子有点像mc附魔台的,有一本打开的书的造型)才能制造。这里的工具武器下方有个条,似乎是耐久,不过红了之后,道具也不会消失,还是能用。
人物按鼠标中键进行第一人称和第三人称切换,打怪有一点挺不习惯的,就是打到怪后,会强制进入战斗视角(怪物被锁定,画面像电影一样,上下两根黑条),空格键人物可以翻滚,右键解锁战斗视角,空格恢复跳跃功能。
游戏可以联机,不过没试过,看后续更新吧,目前挺好玩的一个游戏。
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