《使命召唤13:无限战争》玩法体验感想 使命召唤13好玩吗?
《使命召唤13:无限战争》已经正式发售,很多玩家都很关心游戏好不好玩。下面就为大家带来玩家“bukenen001”分享的游戏玩法体验感想,以供大家参考!
感想:
画面 UI方面——
徽章不明显(丑?);
地图干净;
冷色调(个人挺喜欢);
菜单有问题(必须在匹配界面自定义背包);
小地图上的指南针完全没用(还增加了挡画面的空间);
左下角积分版同有些大(虽然一些旧作的记分板都这样);
胜利UI有些敷衍;
机器人专家那个手臂因为不符合人体构造,所以大部分人觉得丑,虽然设定是机器人;
开局进入游戏会放一个很多余的载入动画;
胜利画面站一排人 目前有些多余(没有好看的专家皮肤和动作)。
游戏内容方面——
节奏太快(100击杀很快就打完了,这是和12相比较得出的,更早的几代是75杀);
枪威力大(血少?) 反正杀人非常的快,导致节奏很快的重要原因;
专家技能略慢;
重生点严重有问题(甚至贴脸复活);
枪声与其他声音比有些过大;
子弹少(会导致食腐鸟技能的滥用??);
按住捡枪;
分级枪械、属性枪(要么花时间,要么花钱,偶尔玩几把的玩家就很吃亏),个人认为这很可能是鬼服的诱因之一。
现在想入这款游戏,建议观望
以上就是玩家分享的游戏体验感想,希望能对大家有所帮助!