《狂战传说》剧情音乐画面全面解析心得
《狂战传说》想必很多玩家都已经体验过了,下面是玩家“TBGN(在家好无聊)”对狂战传说剧情音乐画面以及游戏的可玩性做出的客观性评价,一起来看看吧。
ToB我是入了PS4的限定版的,目前主线以及重要支线全通,游戏时间大约在80小时左右,但还没有白金。
总评一下这是相当优秀的一部日式rpg,即便是在日式rpg爆发的去年,《狂战传说》也能算得上一部数一数二的作品。我对传说系列的理解是,它不以某一项突出的素质见长,但各方面素质都还不错,这样,便有着极高的综合素质。狂战传说也符合这样的认识,或许其音乐、画面比不上ff,系统深度比不上女神异闻录,但是它各方面没有短板,使得它有着相当高的综合素质。
剧情:9.5/10
剧情表面上看是一个复仇的故事,讲述噬魔对抗导师的故事,看似和情热传说是完全相反的,似乎是从反派的角度讲述。除了后期有些地方略微狗血外,本游戏的剧情是极其优秀的,无论是悬念的设置,前期各种铺垫都相当到位。
音乐:9.0/10
游戏的音乐很棒,尤其是中后期各种音乐能非常好地配合剧情达到情感爆发的效果,主题曲Burn也非常好听,(个人以为Burn> White Light> 风ノ呗)。
画面:8.8/10
因为这部还算是上世代(PS3)的游戏,所以画面确实跟ff或欧美游戏比不了,但在日式rpg中也还能算上优秀,相比toz的画面也是有了极大的进步。并且,人物的立绘也是极其优秀的。
游戏性:9.0/10
游戏性还算不错,低难度下可能略显简单,学会贝姐r2那招后小怪基本无双,难点都在boss。装备系统有着非常新颖的熟练度系统,每种装备都有一条独特属性,只要你把装备熟练度练满,那么即使卸下装备,该装备这条属性也能永久在玩家身上。此外,狂战传说还有着丰富的小游戏。
特别要拉出来表扬一下的还有以下两点:
一是人物塑造极其优秀,丰满。主角团六个人物,没有一个是酱油,其个人故事都与主线息息相关,在主线中都能展现出自己的性格和故事,此外,每个人又都有着自己的一条支线,这些支线也与主线有着紧密的联系,极大地丰富了人物形象。个人以为,这是16年人物塑造最成功的一部rpg(因为p5还没玩,所以p5不参与比较)。
二是与情热传说的联系,游戏中充满着对toz的铺垫。人物,地理或是物件上都与toz充满联系,如果是玩过toz的玩家一定会充满亲切感。并且,配合toz食用,会对两个故事都产生更深刻的认识。
总评:9.3/10(单独食用),9.6/10(配合toz食用)
以上就是狂月传说从剧情到游戏性心得的全部内容,希望对各位玩家了解此游戏有一定的帮助。