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《质量效应:仙女座》多方面体验心得评测

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-01-08 15:27:41

《质量效应:仙女座》多方面体验心得评测

    《质量效应:仙女座》发布后还是有很多玩家进行了体验,游戏怎么样?好不好玩?下面就一起来看看玩家“JT0reZ”分享的多方面体验心得评测。

    捏脸系统我给7/10,主要问题在于提供的样板都特别丑,脸上的痘痘不能全去掉

    提示新玩家,直接选男主女主都是默认training(接受过的培训)为security, 可以通过create new character来改成别的初始技能,例如:把trianing换成technician初始技能就会变成overload。除此之外,已解锁的初始技能也会不同。这设定有点像黑魂三

    进入游戏后,过一段比较长的即时演算的cg(所有的cg都是即时演算,人物身上的装备有什么,cg里就有什么),玩家就能操控人物基本移动。顺便一提人物移动手感怪怪的,尤其是人物跑动的时候转身,侧身都会极大的减低原来跑动速度。换句话说,真实感很强,但很恶心,要花好久才能习惯。

    序章让玩家适应一下喷射背包,攀爬,第三人称掩体射击,队友命令等等。序章最后有一段比较虐人的剧情,是什么我就不剧透了。话说老爸你咋不留下你的n7套装

    话说回来,这游戏特别慢热,要花好几个小时才能摸透战斗系统,过几段无聊的剧情才解锁profile系统,然后我又要看一大堆profile的说明。队友系统不仅加大了操作的难度,还容易出bug(队友死了就不能触发剧情)。而且队友AI特别傻,疯狂难度下如果不控他们走位一秒躺。

    队友系统差评!

    战斗系统,人物技能做得不错,可玩性很高:有3大种类技能,有7种不同的profile(配置),技能之间还能玩combo,又有不同种类的伤害来对应克制不同的血条。技能酷炫华丽,简直是个borderland加强版。

    战斗系统给9/10或者满分都不为过

    武器和护甲方面也做得挺好,武器和护甲都能模改,能加配件。想要获得厉害的武器和护甲就必须用科研点数,想要获得科研点数就必须用哔哔小子扫描外星科技。这个设定,太恶心,搞得我每次遇见新的敌人都先给他照相再打=_=。你以为你科技点数多了就能6神虐boss?要装备前还得去采矿呢!有些矿物还要推剧情才能采得到。前期老老实实甩技能。

    武器装备和研发系统能玩死人,差评!

    载具系统不错,有了车,跑地图快了,采矿快了,半路突然出现野怪也能用它来当掩体。遇上恶劣环境还得靠它,比较真实。顺便一提,载具也能插上配件。怎么得到配件?用矿造啊,又多了一个玩高配版mc的理由

    剧情,对话系统。经过我多次开新档的测试,不同的对话选择的确能影响主角行为,性格和之后的剧情。做得好不好,影响多不多?待我通关几周目再说……目前只玩到遇上狮子人(貌似叫agarra来着)

    剧情作为游戏来说不算好不算差,大体上就是讲主角带领银河系的高智慧物种在仙女座殖民的事,可以当美国大片来看。由于英文水平有限,只弄明白50%的对话,20%靠猜,30%已跪,所以支线任务和细节上理解得不太好。虽说剧情对话有些无聊,但也有难倒玩家的伦理选择。剧情和对话这方面给个7或8分能说得通。我没玩过质量效应三部曲,所以也不带偏见。我玩辐射4能玩200个小时,辐射新维加斯就玩了20个小时玩不下去。这说明不论剧情好坏,新人更注重游戏性嘛。个人比较反感那些“老玩家”在某些网站刷差评的行为,误导别人。

    管它什么剧情呢,赶紧想尽办法攻略唯一一个长得算漂亮的妹子

    多人模式: 4人合作PVE→拿奖金买箱子开(你也可以氪金)和升级人物→4人合作PVE,有些关卡的战利品能继承到单人模式的存档中。玩家可以根据自己的角色等级去玩对应难度的关卡。网络不好的只能呵呵,网络好的,可以享受PVE合作带来的快乐……

    Gayware: DLC出个PVP再赚一把

    画质:棒棒哒,很多场景都可以截图当壁纸。寒霜引擎的植被,地板的纹理逼真。画风唯美。车胎痕迹,人物脚印,头盔玻璃上的水珠这些这细节都做的很棒

    简评(由于质量效应的游戏涉及的要素太多,分20项打分):

    1.画质:4分(人物太丑扣分)

    2.BGM:3分(不好不坏)

    3.捏脸:3分(新手要哭)

    4.操作手感:3分(PC来讲)

    5.游戏UI:4分(简洁明了,不太好用)

    6.剧情:3分(玩到大概20%游戏进度)

    7.战斗系统:4分(带猪队友打神对手)

    8.技能系统:5分(真的太棒了)

    9.武器装备:4分(刷神器配模块挂件)

    10.自由度:4分(自由探索但切换星球有些慢)

    11.难度设定:4分(疯狂下boss太硬)

    12.地图设计:4分(巧妙但稍大)

    13.载具系统:4分(探图神器却没武器)

    14.多人:2分(高pingPVE刷刷刷)

    15.任务设计:3分(有趣的支线少)

    16.易上手度:3分(战斗有些复杂)

    17.物品收集管理:3分 (没仓库放矿石?)

    18.场景设计:5分(精心打造的星球)

    19. 游戏执行:3分(容易卡bug,闪退)

    20.过场cg:4分(有些卡通化但代入感强)

    总计72

    以上就是玩家总结分享的游戏评测,方便大家了解,以供参考。

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