《钢铁之师:诺曼底44》体验心得分享 游戏优点介绍
《钢铁之师:诺曼底44》测试已经开放一段时间,不少玩家对于游戏的评价都很不错。游戏和其它二战作品比起来怎么样?今天小编就为大家带来玩家“天草霸王”分享的体验心得,一起来看看吧!
心得:
每种单位的攻击距离,精度都不一样。坦克每面甲厚,高爆弹的溅射范围都不一样。
1.比偷鸡小队优秀的地方是不用翻尸体,通过补给车补给(偷鸡小队2这方面也改良了)
2.增加水陆两栖载具
3.增加飞机。
比红龙优秀的地方在于
1.单位更少,更好操作识别
2.单位侦查范围,攻击范围回归RUSE正统采用距离圈标识,这更加客观直接
3.将传统的RTS占点模式改成推线模式。
缺点:和战争游戏一样,节奏过慢,没有明显打击感。容易造成拉锯战,老手新手很容易把时间耗尽,没有紧凑压逼感。
以上就是体验心得分享,希望能对各位玩家有所帮助!