《绝地求生》测试服攀爬系统测试 攀爬系统怎么样?
《绝地求生大逃杀》近日的测试服更是更新了1.0系统,很多玩家都兴奋的去体验攀爬系统了。攀爬系统怎么样?接下来就为大家带来“指针”分享的测试服攀爬系统测试,感兴趣的玩家一起来看看吧。
测试:
1. 根治老寒腿,攻房守房多元化。所有大跳可以跳的窗户,攀爬都可以过,而大跳容易卡住的长型窗和因为高度无法大跳的方形窗,也可以使用攀爬越过(假车库内的小型方窗过不了)。爬窗时会顺带把玻璃打碎。
2. 对于触发攀爬的障碍物有如下要求:攀爬面与地面接近垂直,高度不能高出玩家模型一个头以上,只能是刷出来的装饰用载具不能是可驾驶的载具(不管是否打爆)。
3. 障碍物包括但不限于:窗框,围墙,箱子,楼梯,围栏,铁栅栏,废车,岩石断层等等(不包括野外的大石头和门)。
4. 障碍物高度越高,攀爬越慢
5. 有阳台的房子可以翻阳台,内翻外,外翻内都行。
6. 不能爬树。
7. 攀爬对于爬悬崖帮助不大,因为悬崖的倾斜角度问题,很多地方无法触发攀爬,本来就上不了的地方还是上不了(关于这点因为测试时间和本人精力有限,无法测试所有悬崖,欢迎评论区打脸)。
8. 贴墙跳喷流容易误操作成翻墙。这点也适用于其他掩体对峙的时候,跳的操作容易和攀爬搞混。
可爬的方窗与长窗图:
注意,这种小方窗不能爬
其他已验证的测试服内容:
1. 游戏更加流畅。
2. 开门时添加了推门的动作。
3. 载具的声音变的更加沙哑。
4. 全息,红点和两倍镜,可以用鼠标滚轮调整其中的瞄点亮度,以适应天气和作战环境。
5. 头盔护脖子。
6. 在电圈里面视野会很明显的多出一层蓝色。
7. 八倍镜中间多了一个圆圈,并且八倍镜的倍数可以放缩。
8. 不能大跳,所以通过大跳上门框然后再接大跳上房顶的战术也不能使用。
9. 一定时速下离开载具时会触发下蹲动作。
结语:
正如开头所讲的一样,攀爬系统虽然稍显僵硬,偶尔还会碰到“想跳喷但是却触发爬墙被打成筛子”这种尴尬的现象,但无疑,攀爬系统的加入,对于广大不会大跳的老寒腿们可以说是巨大的福音。妈妈再也不用担心我在窗前傻跳半小时了。
当然,攀爬的意义不仅仅在于造福跳窗老寒腿,其战术意义同样重要,无论是守楼方通过翻窗反打,还是攻楼方翻墙蹲阳台,抑或是通过攀爬突破当前版本完全安全的高围墙,都意味着以可翻越障碍物为中心的攻守模式将变的更加灵活
同时伴随着大跳的取消,大跳宏也将随之消失,可预见之后无论是何种形式的鼠标宏,都将被列为开挂行列。这也为净化游戏环境铺下了坚实的基础。
以上就是具体内容介绍,以供各位玩家了解参考!