手机帝国怎么样?试玩体验心得一览
《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏,不少玩家都对这种游戏很感兴趣。游戏怎么样?接下来就为大家带来试玩体验心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
心得:
1.科技研发基本没什么作用,增加的评分低到不忍直视。
2.UI烂成什么样了,和页游没什么区别。
3.质量优化需要几个亿就加一两点评分。
4.越到后面研究费用越高,我在09年设计一台01年的老手机研发费需要用4.8个亿。
<研发设计费用和手机无关只和时间线有关是线性增加的>
5.员工能力到底到达到多少才能安排工作不降分。
6.销量到底依靠什么来增加?依靠粉丝还是时间或者口碑?
我试着做了一部手机评分全拉满,卖一部手机亏5000。给我的评价是:“如果这是你第一部手机或许还行” “这公司剑走偏锋但是失败了”
<神TM剑走偏锋!!我10999的成本生产一台极品 iPhone X,4999块卖你,就差没喊你买不了吃亏买不了上当了。>
7.外包项目要求极高:试听:高、流畅:高、厚度:高、易用:高、智能:高、质量:极
奖励是:增加百分之20的销售 / 3亿左右现金 / 粉丝 4000+
8.嘴炮系统就是碰运气,没有一点点挑战性,完全看运气。
9.得玩三小时才能理解这游戏的坑 1.2小时理解玩不出有多坑的,我刚好超过2小时所以退款是理所当然的被拒绝。
10.CPU的研发,抱歉我没钱!
11.手机上市的弹幕永远是那几句。
以上就是具体心得介绍,希望能对各位玩家有所帮助!