《手机帝国》存档简单修改教程 手机帝国怎么修改?
《手机帝国》是一款十分好玩的造手机模拟经营类游戏,但很多新手玩家都表示过于困难只能通过修改来降低难度。具体怎么做?接来就为大家带来玩家“非稗子”分享的存档简单修改教程,感兴趣的玩家一起来看看。
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教程:
1.存档位置:
位于C:/Users/你的用户名/AppData/LocalLow/HuanZhen/MobileEmpire
我们需要修改的就是这个文件夹下面的“mobile.db”这个文件。
用SQLite这个程序打开,这个程序不大,也就16M,自己找一下吧,汉不汉化无所谓,用到的功能不多。
2.修改存档
打开SQLite,操作如下:
【本来截了图的,老是超出宽度发帖失败,就用文字描述好了】
a. 数据库-添加数据库-弹出对话框,文件那里点加号-找到上面给的那个地址的那个文件-确定
b. mobile.db双击打开-tables双击打开。就能看到很多很多项目了,但是有些项目最好不要去动,后面游戏出错别怪我。
c. 比如我们要修改 电池科技 这一项,就在列表里面找到sys_ConfigBatteryParameter-双击打开-在右边点击“数据(data)”-嗒哒~是不是觉得,哇!外星科技在想我招手了!
d. 里面的项目,我们只注意的几项:
ResearchAge,或者Age (可研究时间,1是2001年,也就是游戏一开始,类推);
Score(得分,也就是你用上了这个科技可以给你加的分数,为了修改后仅存的游戏可玩性,强烈建议不要动这一项);
Cost(花费,也就是选用成本了);
TechnologyCost(研究花费,10代表1千万,嘿嘿你懂的,建议不要低于1,游戏最低结算单位好像是100万,不知道改成0.几会不会BUG);
Time(研究时长,1代表1周,嘿嘿)
e. 以上几项在各个科技表里面都有,相信大家会触类旁通的。
f. 往下拉,有个sys_Staff ,里面修改初始员工属性:Class(评级,为了看得顺眼你可以改个SSS啥的);Ability(能力值,建议初始不要改太高,大于S级员工的平均水平一两百就行了,为什么,待会一起讲);后面几个属性分别对应的是什么,看不懂的自己开翻译吧【能力值如果过于高于目前S级员工的平均值,会在突破的时候出BUG,不信的自己试试就知道了】
总之,先写这么多吧,建议:除了科技,员工能力,和其他公司的关系三项以外的项目,都别动,到时候坏档了,哭去吧,当然,你看得懂的话,随意。
以上就是具体方法介绍,祝各位玩家游戏愉快!